本篇文章给大家谈谈星际争霸2强化怎么玩,以及星际争霸2经验强化剂对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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1、星际争霸2阿拉纳克强化Buff怎么计算
强化大招同时计算10范围内的友军和我军单位,而且农民也算。(濒死回血技能不计算农民)
2. 但提供能量的buff有1秒的延迟,这样子提供能量的单位就算离开了高坚果10的范围,1秒内也不会丢失强化效果,如果一秒内回到范围内,那么等于没有出圈。
3. 每个单位对高坚果提供的强化具体数值基于该单位所占用的人口。
4. 特例:英雄单位算3人口(虽然它们的实际占用为0)。
5. 特例:召唤单位的人口按照其对应的普通单位算(虽然实际占用为0)。意思就是你的队友召唤出来的限时蟑螂虽然不占人口,但是依然按照蟑螂的默认人口算,也就是2。
6. 特例:死亡舰队的母舰算10人口,虽然它是英雄。
7. 当被捕捉的总计人口数X小于等于100时,每人口给大领主提供+1攻击力,以及+5%法伤。即+X攻击力,+5X%法伤(也就是100人口时是+100攻击力,+500%法伤)
8. 当被捕捉的总计人口数X大于100时,100的部分和大于100的部分分开计算。100的部分不变,100以上的部分,法伤变为+2.5%,攻击加成没有收益递减。即X大于100时,高坚果获得+X攻击力,+[500%+2.5(X-100)%]法伤。有点像收税。
简单来说,就是部队人口超过100以后,大于100的部分法伤收益只有一半,其它不变。
2、星际争霸2怎么玩?
首先到官网看一下星际的种族、建筑和兵种的基本介绍,对星际有个大概的了解,同时尽可能早的去熟悉快捷键。推荐你看一下少帮主的视频,从《从零开始》,然后看《少帮主教你玩随机》,这两个看完了,估计你就有比较青睐的种族了,同时也对星际有了一个基本的了解。
然后看笨哥的视频,喜欢虫族就看《笨哥陪你玩虫族》,人族就看《笨哥陪你打人族》同样喜欢神族可以看一下《笨哥陪你练神族》,这样就相对有一个巩固的过程了。那么如果是没有什么偏好,想玩随机的朋友,就都看一下吧。不过我个人建议,刚开始学习还是先选一个种族来练习比较好。
在看视频的过程中,注意实践联系,打打电脑,这时候不怕输,要尽可能使用快捷键。对应每个战术都练习一下。你就会发现你的进步了。以后可以多看看一些高手的比赛视频等等。逐步建立起你自己的打法风格。
同时,在游戏的时候,你需要注意星际的几个新手关键问题:1.不卡人口2.暴兵(不要有余钱)3.侦查4.发展 这几点没有先后,需要时刻注意。
先学习,再练习。希望星际能给你带来快乐。我这只是一点个人的看法。如果有不足希望大家能指出。我也是星际迷,只是现在学习紧,有段时间没有玩了。如果你愿意我们可以彼此交流一下。
如果觉得还算满意对你有帮助,希望赏分哦~
3、《星际争霸2》阿巴瑟战术分析及搭配推荐 详解怎么玩
首先,我先根据我玩到现在,对阿巴瑟的优劣分析:
技能解析
第二呢,我们先对阿巴瑟的单位和技能进行分析,通过分析,来探讨战术组合,下面是我对阿巴瑟所有单位的一些见解。
I.蟑(no)螂(jiang):核心单位,不用气体,基本是地面主力
II.飞龙:空中核心单位,但容易死
III.宿主:存在bug,经常召唤的蝗虫没有生物质加成,不予讨论
IV.破坏者:用来抗不朽的
V.飞蛇:核心施法单位,其他技能都不重要,最重要的只有蔽目毒云与吞噬
VI.守(s)护(y)者(f):远程单位,升级射程后有12点的射程
VII.吞噬者:空对空核心单位,虽然能AOE,但是遇到散开的爆蚊比较虚
VIII.虫后:奶妈,菌毯肿瘤不要用,极度缺蓝
IX.利维坦:输出超高的空中单位,能同时对地对空
X.莽(no)兽(zong):虽然对地有AOE,适合打小狗机枪,但是经常冲到最前面被集火死。
技能则比较多,就说说我觉得比较关键的技能见解:
终极进化:给你莽兽和利维坦,非常有用
剧毒巢穴:炸出双倍的生物质不重要,重要的是不能选中,能用来开图或者直接当菌毯用。
蟑螂温室升级包:能让蟑螂极肉。
强化愈合:因为一次回血很难跟上血牛级别的单位血量,所以两次显得尤为重要。
进化腔升级包:主要是能让虫后多回血10
飞蛇:蔽目毒云
共生体:能提高一定的攻击力
尖塔升级包:全都有用
突变潜能:雪中送炭一般的存在,给极度缺钱的阿巴瑟一个缓和的空间。
污型虫:玩过战役都知道
生质汲取:一个个都是血牛了,不叠到100层体现不出来,而没有生物质的要这个没没法触发,但是对付小股敌人时还是有用的,同时能提高生存能力。
在我看来,阿巴瑟的技能设计比较成熟,基本上很多都有用,但是比如蝗虫注射的,别的不说,我自己用起来没感觉到多少变化。
玩法指南
那么来讨论讨论玩法,首先是关于技能,有两个,一个是剧毒巢穴,一个是愈合。
愈合还算比较有用的技能,顾名思义就是回血,顺带能给队友回血,无视类型,机械单位也能获得这个效果。
但剧毒巢穴是个非常好的技能,尤其是剧毒巢穴升级后。
首先来说说剧毒巢穴是什么,一个菌毯肿瘤,但是别人碰到就会爆炸造成伤害。
那么在这个肿瘤无法被攻击到的情况下,那么有两种用法,下图为第一种,用来开视野。适合防守关,将剧毒巢穴放到敌人踩不到的位置。
可以看到,菌毯带来的视野足以看到电脑出兵的配置,以方便因对,因为这个剧毒巢穴是无法被攻击的,所以这个菌毯相当于长期存在,这也是我说虫后不要用菌毯肿瘤技能的原因之一。
第二种用法就是扎堆炸人,这个用法比较适用于前期应对AI速攻战术或者守家,不过因为一个剧毒巢穴只能炸那么多,范围也不大,一个巢穴只能炸死狗和机枪,狂热者都炸不死,更不用说速攻的火车和使徒了,所以用于防守时,通常剧毒巢穴需要挨着放,如图所示。
兵种用法
技能说道这儿,下面详细说一说比较重要的几个单位的要领,一些比较莽的单位就不多说了。
虫后:
首先,虫后是非常缺蓝的,一定要记住,而虫后的核心技能是回血,升级后有35点,冷却3秒
这个回血并不是给蟑螂飞龙用的,他们能自己回血,而吞噬和守护者通常比较靠后,受伤不多,而是给莽兽和利维坦用的。
但是它们一个1500血一个1000血,利维坦比较靠后还好说,而莽兽是近战,战斗的时候非常容易受伤,而35的回血要给1500的血牛去回血不用我说都知道多难,所以这也是缺蓝的原因,同时也是需要带大量虫后的原因。
飞蛇:
能够让敌人直接瞎了,对付TP非常好用,同时英雄单位(混合体)也吃这个技能,但是空军单位不吃。
其他技能除了吞噬都比较次要,哪怕是绑架,都可以直接给他们(尤其是坦克起来后)一个毒云然后慢慢A过去。
但是注意,毒云优先给比较麻烦的单位,比如雷神,混合体巨兽、混合体支配者、白球
通常四个左右的飞蛇可以用8个毒云,足够覆盖整个战场了。
另外一提,升级飞蛇的技能射程非常有用,能提高自身生存率和施法效率的同时,也卖的很便宜,只要50/50
破坏者:
没事别出,这东西可能还没蟑螂肉,但是抗不朽的能力非常强,至于技能,别人不知道,我自己几乎没用过。
需要强调的单位只有这几个,接下来说一下经济问题。
阿巴瑟的经济非常吃紧,出蟑螂缺钱,出飞龙缺气,综合出啥都缺,所以一定要控制好战损,同样在有突变潜能之前不太建议出变异单位。
那么来谈谈部队的组成,个人是比较推荐下面的组合的:
蟑螂+利维坦+飞龙+4飞蛇+8虫后+莽兽+看情况的守护者和吞噬者。
首先蟑螂是地面主力输出,也是给空军的肉,尤其是在秽型虫蟑螂后有着很好的辅助能力。
需要升级的主要是地面防御与移速与50血加3防。
利维坦和飞龙是主力空中单位,但是这个组合遇到感染、爆蚊和铁鸦以及高阶圣堂武士/混合体支配者会比较虚,飞龙很容易死,尤其是感染黏住后一个闪电,而飞龙死多了利维坦战斗力也不行。
所以在这种情况下,需要适当的转一些吞噬者和守护者来散掉一些飞龙换成一些不容易扎堆的单位,同时这两个单位的输出也是非常高。
飞龙的升级几乎全要点,或者说尖塔里的升级都得点。
飞蛇和虫后属于辅助型单位,这两个上面强调过了就不再多说了。
而核心操作几乎是F2A,飞蛇通常会是按下F2的第一个单位,所以F2A以后直接操作就是,这是非常适合手残的玩法,不过遇到感染和白球、雷神、闪电的情况下,需要把飞龙单独编队稍微后拉等地面打上去了再打。
另外给一个小提示,在前期速出利维坦(我通常不出莽兽,因为容易死)是比较重要的,但很多兵容易抢生物质怎么办呢,可以把自己的兵里,生物质比较多的一个单位单独编队,等打完之后把那个单位拖出来单独去捡生物质,很快就能满层。
那么这里说说和其他指挥官的配合性。
那么就说道这里了,希望各位能支持,没有买阿巴瑟的可以看看后决定是否买不买。
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