本篇文章给大家谈谈红色警戒美国有什么优点,以及美国对红色的看法对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、红色警戒2美国有什么特点?
- 2、红色警戒的各个国家的特点是什么?
- 3、红色警戒2科技时代每个国家都有什么特色
- 4、红警里美国好吗
- 5、红警2共和国之辉里面各个国家各有什么优点?
- 6、红色警戒:尤里复仇 各个国家的特点是什么?
1、红色警戒2美国有什么特点?
有伞兵,生产单位的科技含量高,看着比较科幻。大兵可以坐倒,攻高;坦克移动速度快,攻低防低;缺电;卫星系统好,海空军力量强;单位价格贵;
2、红色警戒的各个国家的特点是什么?
一、盟军方面:
1、美国:美国是伞兵,造出空降部后就在防御页内出现。美国大兵是盟军最基本的人员,有站或蹲两种状态,蹲着后不能移动地方,但防御力和战斗力会大大増强,但无防空能力,主要是以骚扰战于集群防御。
2、英国:英国是狙击手,造出兵营后会在人员界面出现。狙击手主要应对人员,一枪一个,且杀伤距离大,而对车辆与建筑几乎没有杀伤力。对付他主要就是建筑、车辆和狙击手。
3、德国:德国是坦克杀手,造出重工后就会在车辆界面出现。坦克杀手主要对付敌人的地面车辆,主要适用于会战与防守战。千万不能让它去单挑人员,当然,用它打建筑与防空也是不行的。
4、韩国:韩国是黑鹰战机,造出空军部后会在车辆界面出现。这种武器主要是进攻型的,但骚扰战也是它的优势。这种武器威力强悍,装甲厚重。
5、法国:法国是巨炮,是一种防御性武器,造出巨炮后即可在防御建筑界面出现。它既可以防御也可以进攻。这种武器不能单独放在前沿,因为不能打脚底下的东西。在于盟军电脑对战时,一定要在它的旁边设上防空装备。
二、联军方面:
1、俄国:俄国是磁能坦克,造出重工后会在车辆界面出现。这种坦克是以攻坚战与会战著长。装甲较薄,杀伤力不错,更可贵的是磁能弹能穿过围墙其中目标,这样可节省一点时间,增大作战效率。
7、利比亚:利比亚是自爆卡车,采取肉蛋攻击,这种武器造出重工后就会在车辆界面出现。这种武器如果爆炸会使周围建筑遭到毁灭性打击。盟军防御还好点,可以用超时空并将它消灭。这样就不受到污染了,也可以半路袭击,可以空中打击,也可以舍弃一个小兵丢卒保车。
8、古巴:古巴是恐怖分子,造出兵营后会在人员界面看见。恐怖分子与自爆卡车一样,都是肉弹攻击,它的威力与范围没有自爆卡车大,血量也没有自爆卡车多,但造价低廉,可以大量购买。
9、伊拉克:伊拉克是辐射工兵,造出兵营后会在人员界面看见。这种特兵员能蹲能站,站的话会发出绿波攻击单个敌人,蹲的话会使周围陷入核污染,但采矿车与建筑不受伤害,而人员与车辆进入该区域内,会在短时间内爆掉,而空中单位进入则没有事。这种主要适用于防守战和封锁战。
10、尤里:尤里是尤里X,尤里x的产量比较低,就算是造出复制中心也只能造两个,尤里x只有造出作战实验室后才会在人员列表出现。他的能力非常强,他的必杀技是尤东西,这也是贯穿尤里这个阵营的主导思想。他可以跨海作战,尤人,尤坦克,甚至还能尤建筑。战斗力相当的强悍。
扩展资料
盟军单位设定:
1.美国大兵:盟军的基本作战单位。可以通过部署来增加射程和对装甲单位的攻击力,但部署会丧失匍匐能力。
2.工程师:支援单位。可以修缮桥梁、建筑、拆除疯狂伊文的炸弹,或者将敌方建筑占为己有。
3.警犬:侦察单位与反步兵单位。优秀的德国牧羊犬,能够识别间谍,秒杀步兵。
4.火箭飞行兵:火箭飞行兵纯粹只是盟军美国大兵的空中攻擎版本。装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。火箭飞行兵是绝佳的防空军种,也是空对地攻击脆弱目标的好选择。
5.间谍:间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物。间谍的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。
6.海豹部队:装备了高效能的机关枪,海豹部队在对付敌人步兵单位的时候相当有效,而且在面对交通工具的时候也可以保护自己。就跟谭雅一样,海豹部队使用C4地雷来破坏敌人的建筑物。
7.超时空军团兵:超时空军团兵会瞬间移动,瞬移距离会决定他需要多久时间才能进行下一次传送。超时空军团会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消,而不是将之摧毁。敌人的威力愈强大,所需的时间就愈久。
8.谭雅:谭雅的行进速度与一般美国大兵相同,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。擅长宰杀敌方步兵和摧毁建筑。
9.狙击手:狙击手是英国的特殊步兵单位,能在远处秒杀步兵,进入多功能步兵车后移动速度和射速都会有所提高。苏联阵营的恐怖机器人是狙击手的克星。
10.心灵突击队:特殊单位,需要侵入苏联作战实验室并拥有盟军军营。同时具备尤里的心灵控制能力和海豹部队的C4炸药。
11.超时空突击队:特殊单位,需要侵入盟军作战实验室并拥有盟军军营。是具有超时空传送能力的海豹部队。
苏军单位设定:
1.动员兵:苏军的基本作战单位,造价低廉易于形成 人海战术。
2.工程师:支援单位。可以修缮桥梁、建筑、拆除疯狂伊文的炸弹,或者将敌方建筑占为己有。
3.警犬:侦察单位与反步兵单位。优秀的西伯利亚爱斯基摩犬,能够识别间谍,秒杀步兵。
4.防空步兵:苏军的防空单位,对抗步兵也十分有效。
5.磁爆步兵:又称“杨永信”,这种特殊的步兵部队,以强力的磁能波攻击,这种磁能波是由其身上装备的可携式磁能线圈所产生。磁爆步兵不但不会被坦克辗毙,而且还能替基地的磁能线圈充能,并增强其攻击范围及威力。
6.辐射工兵:伊拉克的特殊兵种,以强力的辐射杀死对手的步兵、装甲车辆、生物、海军、以及停靠在地面上的空军单位。可以部署,部署后在四周形成一圈绿色辐射层,能对大部分敌人造成杀伤。缺点是造价高,且容易误伤友军。
7.疯狂伊文:疯狂伊文是用来称呼苏联爆破专家的代号,他可以在地图上安置炸药进行攻击。几乎所有东西都可以引爆,从敌方建筑物到个别的士兵,就连闲晃的乳牛也不例外。装置炸药之后,会先倒数计恃再引爆。疯狂伊文也能在桥头维修小屋里装置炸药,摧毁桥梁。
8.恐怖分子: 古巴特色兵种,通过接近敌方然后自爆来造成伤害。
9.超能力部队/尤里:尤里具备心灵控制大部分敌方部队、车辆的能力。敌方车辆或人员一旦遭到心灵控制,就会立刻变成你的战力,可以如同自己建造的部队般下令他移动攻击。假如尤里遇害了,则与这个受控制的部队连系即告中止。
10.尤里改:特殊单位,需要侵入苏联作战实验室并拥有苏军军营。仅限造1个(可克隆),拥有超远的心灵控制能力和心灵爆破能力。
11.超时空伊文:特殊单位,需要侵入盟军作战实验室并拥有苏军军营。拥有超时空传送能力的疯狂伊文。
12.菁英战斗兵:菁英战斗兵对付步兵单位相当有效率。虽然不会用C4炸药破坏建筑物,但是菁英战斗兵可以呼叫米格战斗机轰炸他用雷射指示的建筑物。
3、红色警戒2科技时代每个国家都有什么特色
1、美国:
美国是伞兵。造出空指部后就在防御页内出现。降一些美国大兵。美国大兵是盟军最基本的人员。有站于蹲两种状态。蹲着后不能移动地方,但防御力和战斗力会大大増强。但无防空能力。主要是以骚扰战于集群防御。
2、苏联:
苏联的优点是前期犀牛制霸,对战无论怎么打,都是以犀牛为中心。操作简单,打法兵种单一,适合新手。但苏联没有远程单位,会被要塞磁电吊着打,后期无强势单位,只能靠数量压制。
3、德国:
德国是坦克杀手。造出重工后就会在车辆界面出现。坦克杀手主要对付敌人的地面车辆。主要适用于会战与防守战。千万不能让他去单挑人员。
4、尤里:
尤里的优点是最强英雄最强坦克最强空军最强海军都在这,很多单位都能让对手不敢松懈一刻。磁电是尤里的核心部队,却比犀牛更考验操作。尤里配合好操作好才能无敌,比较吃操作,容易被重装要塞克制。
5、法国:
法国是巨炮。是一种防御性武器。它既可以防御也可以进攻。这种武器不能单独放在前沿。因为他不能打脚底下的东西。在于盟军电脑对战时,一定要在他的旁边设上防空装备。因为敌人最喜欢用飞行兵黑他。
参考资料来源:百度百科-命令与征服:红色警戒2
4、红警里美国好吗
怎么说呢,红警里两大阵营就是美国和苏联,这两个国家的兵种和设施是完全不同的两种风格,但基本上是各有千秋势均力敌,你有矛,我有盾。然后两个阵营的其他国家都是分别以这两个国家的兵种和设施为基础改造而来的,但是各有各的特色,各自有擅长的方面,特殊的兵种。
就盟军阵营来说,美国的特点就是空降兵,源源不断的并且是免费的空降兵,有多种用途,一是放在自己基地防守用,二是放在敌人后方干扰用,三是放在矿场,可以霸占矿场,达到遏制敌人的目的。
总之,美国空降兵的优势很多,只要你善于利用。
5、红警2共和国之辉里面各个国家各有什么优点?
盟军:
总的特色兵种幻影、光灵、飞行兵、巡洋舰、超时空兵。
幻影加光灵就不说了,地面做站绝对牛。海量的飞行兵什么都不怕,谁见了都头疼,属于流氓兵种。其实把巡洋舰列进来有些同胞会砸砖,但是个人觉得巡洋舰的防空能力绝对一流,而且船厂还有另外一个好处,对付电脑的时候,只要你有船厂而且造得有船的话,敌人的超级武器一般会先攻击你的船厂的。
美国:特色兵种空降兵,适合地面防守,对刚开始是很有用的,另外还有一个用途就是可以用它来空降建筑。对付办法,简单,狙击手、狗、飞行兵、光灵和空艇!
英国:特色武器狙击手,对步兵的攻击力绝对一流,攻击距离也远,放在多功能步兵车里面更厉害,生机以后攻击速度更快,对付办法,什么都能对付,就是除了用步兵和狗去对付!!
韩国:特色武器黑赢战机,攻击力比普通的入侵者战机好,用来骚扰对方矿车绝对有效,缺点是价格昂贵,鄙人一般都不使用。对付办法,不用对付,等敌人造好四架黑鹰的时候,你都有一个坦克团了,收拾敌人还是简单(前提是对攻,对电脑没用)。
德国:特色武器坦克杀手,对付坦克攻击力强悍,对步兵和建筑防御是白痴,但是对步兵的时候可以用压砸的方式解决,缺点是防御差,很容易被击毁!对付办法,飞行兵、步兵和建筑防御!!
法国:特色武器巨炮,对地面攻击力绝对一流,三个巨炮和完美的防空,在没有超级武器的前提下一般是不败的,造价2000,缺点是象所有建筑防御一样对电力的依赖,挨个超级武器就没攻击力了!另外,控制对方的矿车,从经济上限制敌人发展也不失为一种哈办法!!海量的飞行兵也有制胜的可能!
红军:总的特色武器是尤里、天启、空艇和恐怖机器人。
尤里、天启就不说了,都会使用,空艇是我比较喜欢的东西,几架空艇加上地面的天启,阵地推进效果明显。之所以说恐怖机器人,这东西造价便宜,移动速度快,骚扰对方的矿车还是比较有效的。对付办法,尤里好对付,天启也怕恐怖机器人和幻影,单一的空艇不在没有战术的引导下没有战斗力,恐怖机器人也好收拾,有个修理车就OK。这里提一下防空,盟军的防空武器主要是点攻击,一下一个,而红军的防空是面攻击,不具备一下收拾一个的能力,但是对付群目标还厉害的。
苏联,特色武器磁能坦克,对付步兵和坦克都具备杀伤力,同样存在的缺点就是防御低,射程短,很好对付的。
伊拉克,特色武器就是辐射工兵,这东西个人觉得基本不具备战斗力!
古巴,特色武器是恐怖份子,单个作战能力差,但是一个防空步兵车装五个一起来攻击你的建筑就比较头疼了,不低于自爆战车,而且也便宜,对付办法,不让它靠近你就行,它的0距离攻击,一般发现得早还是很好对付的。
利比亚,特色武器自爆战车,这东西杀商力巨大,接连两次攻击可以使你的基地退后到石器时代,而且也不昂贵,属于比较实用的东西,性价比绝对是第一的。弱点就是防御不好,对付办法,空中力量(空艇处外)、恐怖机器人、尤里,实在不行了就派个移动速度快的东西在外围把它干掉,比如恐怖机器人、灰熊什么的。
总的来说,个人觉得对付电脑就适合先防守再进攻,对付人的话,就选择快攻,实在不能致命也不能让对方顺利的发展。
6、红色警戒:尤里复仇 各个国家的特点是什么?
一、盟军方面:
1、美国:美国是伞兵,造出空降部后就在防御页内出现。美国大兵是盟军最基本的人员,有站或蹲两种状态,蹲着后不能移动地方,但防御力和战斗力会大大増强,但无防空能力,主要是以骚扰战于集群防御。
2、英国:英国是狙击手,造出兵营后会在人员界面出现。狙击手主要应对人员,一枪一个,且杀伤距离大,而对车辆与建筑几乎没有杀伤力。对付他主要就是建筑、车辆和狙击手。
3、德国:德国是坦克杀手,造出重工后就会在车辆界面出现。坦克杀手主要对付敌人的地面车辆,主要适用于会战与防守战。千万不能让它去单挑人员,当然,用它打建筑与防空也是不行的。
4、韩国:韩国是黑鹰战机,造出空军部后会在车辆界面出现。这种武器主要是进攻型的,但骚扰战也是它的优势。这种武器威力强悍,装甲厚重。
5、法国:法国是巨炮,是一种防御性武器,造出巨炮后即可在防御建筑界面出现。它既可以防御也可以进攻。这种武器不能单独放在前沿,因为不能打脚底下的东西。在于盟军电脑对战时,一定要在它的旁边设上防空装备。
二、联军方面:
1、俄国:俄国是磁能坦克,造出重工后会在车辆界面出现。这种坦克是以攻坚战与会战著长。装甲较薄,杀伤力不错,更可贵的是磁能弹能穿过围墙其中目标,这样可节省一点时间,增大作战效率。
7、利比亚:利比亚是自爆卡车,采取肉蛋攻击,这种武器造出重工后就会在车辆界面出现。这种武器如果爆炸会使周围建筑遭到毁灭性打击。盟军防御还好点,可以用超时空并将它消灭。这样就不受到污染了,也可以半路袭击,可以空中打击,也可以舍弃一个小兵丢卒保车。
8、古巴:古巴是恐怖分子,造出兵营后会在人员界面看见。恐怖分子与自爆卡车一样,都是肉弹攻击,它的威力与范围没有自爆卡车大,血量也没有自爆卡车多,但造价低廉,可以大量购买。
9、伊拉克:伊拉克是辐射工兵,造出兵营后会在人员界面看见。这种特兵员能蹲能站,站的话会发出绿波攻击单个敌人,蹲的话会使周围陷入核污染,但采矿车与建筑不受伤害,而人员与车辆进入该区域内,会在短时间内爆掉,而空中单位进入则没有事。这种主要适用于防守战和封锁战。
10、尤里:尤里是尤里X,尤里x的产量比较低,就算是造出复制中心也只能造两个,尤里x只有造出作战实验室后才会在人员列表出现。他的能力非常强,他的必杀技是尤东西,这也是贯穿尤里这个阵营的主导思想。他可以跨海作战,尤人,尤坦克,甚至还能尤建筑。战斗力相当的强悍。
扩展资料
盟军单位设定:
1.美国大兵:盟军的基本作战单位。可以通过部署来增加射程和对装甲单位的攻击力,但部署会丧失匍匐能力。
2.工程师:支援单位。可以修缮桥梁、建筑、拆除疯狂伊文的炸弹,或者将敌方建筑占为己有。
3.警犬:侦察单位与反步兵单位。优秀的德国牧羊犬,能够识别间谍,秒杀步兵。
4.火箭飞行兵:火箭飞行兵纯粹只是盟军美国大兵的空中攻擎版本。装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。火箭飞行兵是绝佳的防空军种,也是空对地攻击脆弱目标的好选择。
5.间谍:间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物。间谍的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。
6.海豹部队:装备了高效能的机关枪,海豹部队在对付敌人步兵单位的时候相当有效,而且在面对交通工具的时候也可以保护自己。就跟谭雅一样,海豹部队使用C4地雷来破坏敌人的建筑物。
7.超时空军团兵:超时空军团兵会瞬间移动,瞬移距离会决定他需要多久时间才能进行下一次传送。超时空军团会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消,而不是将之摧毁。敌人的威力愈强大,所需的时间就愈久。
8.谭雅:谭雅的行进速度与一般美国大兵相同,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。擅长宰杀敌方步兵和摧毁建筑。
9.狙击手:狙击手是英国的特殊步兵单位,能在远处秒杀步兵,进入多功能步兵车后移动速度和射速都会有所提高。苏联阵营的恐怖机器人是狙击手的克星。
10.心灵突击队:特殊单位,需要侵入苏联作战实验室并拥有盟军军营。同时具备尤里的心灵控制能力和海豹部队的C4炸药。
11.超时空突击队:特殊单位,需要侵入盟军作战实验室并拥有盟军军营。是具有超时空传送能力的海豹部队。
苏军单位设定:
1.动员兵:苏军的基本作战单位,造价低廉易于形成 人海战术。
2.工程师:支援单位。可以修缮桥梁、建筑、拆除疯狂伊文的炸弹,或者将敌方建筑占为己有。
3.警犬:侦察单位与反步兵单位。优秀的西伯利亚爱斯基摩犬,能够识别间谍,秒杀步兵。
4.防空步兵:苏军的防空单位,对抗步兵也十分有效。
5.磁爆步兵:又称“杨永信”,这种特殊的步兵部队,以强力的磁能波攻击,这种磁能波是由其身上装备的可携式磁能线圈所产生。磁爆步兵不但不会被坦克辗毙,而且还能替基地的磁能线圈充能,并增强其攻击范围及威力。
6.辐射工兵:伊拉克的特殊兵种,以强力的辐射杀死对手的步兵、装甲车辆、生物、海军、以及停靠在地面上的空军单位。可以部署,部署后在四周形成一圈绿色辐射层,能对大部分敌人造成杀伤。缺点是造价高,且容易误伤友军。
7.疯狂伊文:疯狂伊文是用来称呼苏联爆破专家的代号,他可以在地图上安置炸药进行攻击。几乎所有东西都可以引爆,从敌方建筑物到个别的士兵,就连闲晃的乳牛也不例外。装置炸药之后,会先倒数计恃再引爆。疯狂伊文也能在桥头维修小屋里装置炸药,摧毁桥梁。
8.恐怖分子: 古巴特色兵种,通过接近敌方然后自爆来造成伤害。
9.超能力部队/尤里:尤里具备心灵控制大部分敌方部队、车辆的能力。敌方车辆或人员一旦遭到心灵控制,就会立刻变成你的战力,可以如同自己建造的部队般下令他移动攻击。假如尤里遇害了,则与这个受控制的部队连系即告中止。
10.尤里改:特殊单位,需要侵入苏联作战实验室并拥有苏军军营。仅限造1个(可克隆),拥有超远的心灵控制能力和心灵爆破能力。
11.超时空伊文:特殊单位,需要侵入盟军作战实验室并拥有苏军军营。拥有超时空传送能力的疯狂伊文。
12.菁英战斗兵:菁英战斗兵对付步兵单位相当有效率。虽然不会用C4炸药破坏建筑物,但是菁英战斗兵可以呼叫米格战斗机轰炸他用雷射指示的建筑物。
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