今天给各位分享星际争霸2畸变体是什么的知识,其中也会对星际争霸2变异选择进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
1、星际争霸2虫群之心战役中那个叫变异体的兵种的技能和属性。
是不是叫畸变体啊?就是多高的长着人头马身的怪物?
他比较肉,属于轻甲,每次攻击会给他回复125%攻击力的生命,适合和刺蛇组合
2、星际争霸2人族,神族,虫族所以兵种的名字。(包括战役模式里,联机不能用的兵种)
n i t
把空格去了,全部对战兵种。
自由之翼战役特有兵种
人类:医疗兵、火蝠、秃鹫车、响尾蛇、怨灵战机、幽魂、
星灵:侦察机
异虫:爆蚊、莽兽、利维坦
虫群之心战役特有兵种
人类:哨兵机器人、战狼
星灵:侦察机
异虫:畸变体、原生跳虫/蟑螂/刺蛇/虫群宿主/雷兽/恐惧虫(电脑)、莽兽、穿刺者、潜伏者
如有任何问题,欢迎追问~
3、星际争霸2地图编辑器里的触发器
1.
Init
事件
游戏 -地图初始化
局部变量
条件
动作
------- 地图全开
可见性 -禁用 战场迷雾可见性
可见性 -禁用 黑色遮罩可见性
镜头 -为(所有玩家)将镜头范围设成区域 001(执行调整微缩地图)
镜头 -为玩家1将镜头平移到(神器 (组成的, 查尔) [44.00, 64.00]的位置点),持续0.0秒,使用现有速度%初始速度,10%减速度,并且不执行使用智能平移
------- 设置AI
AI -为玩家2启用战役AI
AI -使玩家2的所有单位自毁
AI -为玩家3启用战役AI
AI -使玩家3的所有单位自毁
------- 设置初始资金
玩家 -修改玩家1 晶体矿: 设为 600
------- 让电脑结盟
玩家 -使玩家2和玩家3视彼此为以共享视野的方式结盟
------- 设置刷兵类型
变量 -设置WaveType[1] = 跳虫
变量 -设置WaveType[2] = 爆虫
变量 -设置WaveType[3] = 蟑螂
变量 -设置WaveType[4] = 刺蛇
变量 -设置WaveType[5] = 屠猎者
变量 -设置WaveType[6] = 畸变体
变量 -设置WaveType[7] = 雷兽
变量 -设置WaveType[8] = 莽兽
变量 -设置WaveType[9] = 王兽
------- 启动计时器
计时器 -启动T,它是一个一次性的计时器,并且会在游戏时间20.0秒内计时结束
计时器 -为T创建一个标题为"下一波攻击倒计时"使用 剩余的时间(初始 可见) 的计时器窗口
变量 -设置TW = (上一次创建的计时器窗口)
SendWave
事件
计时器 -T计时结束
局部变量
条件
动作
音效 -为(所有玩家)播放UI_TerranKlaxonAlert(以100.0%音量,跳过起始的0.0秒)
变量 -修改WaveNumber:+1
计时器 -为(所有玩家)隐藏TW
单位 -为玩家2在A创建50个使用默认朝向(忽略放置区)的WaveType[WaveNumber]
变量 -设置AttackingGroup = (上一次创建的多个单位)
单位 -为玩家3在B创建50个使用默认朝向(忽略放置区)的WaveType[WaveNumber]
单位组 -将(上一次创建的多个单位)中的所有单位添加到AttackingGroup
单位组 -挑选AttackingGroup中的每一个单位并执行(动作)
动作
单位 -设置(被挑选的单位)奖赏 (晶体矿)为(2.5*(实数(WaveNumber)))
触发 -将 WaitForNextWave 调为 开启
2.
动作里面的设置同盟
3.。。有一些方面的 但是很多方面没有
关于星际争霸2畸变体是什么和星际争霸2变异选择的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。