本篇文章给大家谈谈帝国时代2怎么添加slp,以及帝国时代2怎么添加模组对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、帝国时代2 IPX/SPX协议,我怎么没有,求解释,求助。。。。。
- 2、帝国时代2slp格式的文件怎么用
- 3、帝国时代2秘籍怎么用
- 4、帝国时代II征服者有不有编辑器
- 5、帝国时代2征服为什么找不到IPX连接
- 6、求帝国时代2的正确秘籍
1、帝国时代2 IPX/SPX协议,我怎么没有,求解释,求助。。。。。
win7是没有这个网络协议的,强制性加上去的效果也不是很好。
建议用XP系统玩。
2、帝国时代2slp格式的文件怎么用
在西西里下载这个文件名字叫:AOK编辑器。下载完成之后直接安装帝国时代2文件里面,然后打开AOK,再打开你的帝国时代2的DATA我就就可以看到(gamdedta.drs),(gamedata_x1.drs)<两个文件不是。是这四个文件才是最重要的。分别是(gamedata_x1_pl.drs和graphics.drs和interfac.drs和terrain.drs。自己操作试试
3、帝国时代2秘籍怎么用
帝国时代2秘籍
在游戏过程中按回车键,然后会出现对话框,在对话框中输入:
ROCK
ON
1000石头
LUMBERJACK
1000木头
ROBIN
HOOD
1000黄金
CHEESE
STEAK
JIMMY`S
1000食物
MARCO
显示地图
POLO
去掉黑影
AEGIS
加快建筑速度
WIMPYMIMWIMPY
自我毁灭
I
LOVE
THE
MonKEY
HEAD
获得VDML
HOW
DO
YOU
TURN
THIS
ON
获得一辆眼镜蛇汽车
TORPEDO
击败对手
TO
SMITHEREENS
获得SABOTEUR
BLACK
DEATH
毁灭所有敌人
I
R
WINNER
获胜
也可以通过命令行方式添加不通的参数启动游戏
800:设置屏幕显示方式为800*600模式
1024:设置屏幕显示方式为1024*768模式
1280:设置屏幕显示方式为1280*1024模式
AUTOPSAVE:在游戏中每五分钟自动存
Mfill:
消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象
MSYNC:消除某些SOUNDBLASTER
AWE声卡引起得计算计停止响应的
现象
NOMUSIC:关闭所有的音乐
NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成标准鼠标指针
NOSOUND:关闭所有动话以外的音乐
NOSTARTUP:忽略游戏开始前的所有动画
NOTERRAINSOUND:关闭所有有关地形的音效
4、帝国时代II征服者有不有编辑器
建议你看看,修改用的,功能特多,Genied2强化版,下面转个它的帮助(这是英文版的帮助,但都差不多):
-操作-
在文件菜单下点按打开,然后在打开data文件窗口中依次点三个浏览,分别找到帝国时代安装路径下的Data里的empires2_x1_p1.dat,安装路径下的language.dll和。language_x1.dll,如果不是1.0c版的,请在这之后再将.dat file栏目资料末的empires2_x1_p1.dat改为empires2_x1.dat。打开时会提示要备份,请点按“是”。
打开文件后,你会见到一整列的单位列表供你修改(以下有介绍)。修改之后,想要保存,在文件菜单下点按保存,依原文件名保存即可。如果刚才有备份,想要恢复,在文件菜单下点按恢复即可。
-主界面-
Undo all changes
复原所有更动
Unit ID
单位编号(检察专用,不提供修改)
Internal name
内部名称(检察专用,不提供修改)
Language DLL ID
语言资料库编号(该单位在游戏讯息中显示的名称在language.dll或language_x1.dll中的资源编号)
Hitpoints
生命值(-32768 ~ 32767)
Unit Class / Unit Attribute
单位类别 / 单位能力
简单来说,会决定一个单位拥有何种指令。
Civilisation
文明控制权(预设为 0 ,没有作用)
Heroisation
英雄(自我回复、不能招降)
Line of sight
视野距离
Garrison capacity
可进驻的单位数目
Garrison Recovery Rate / Garrisoin Heal Rate
进驻回复速度 / 进驻医疗速度
前者是单位进驻时回复生命值的速度,后者是建筑物医疗进驻单位生命值的速度。
Garrison Type
进驻类型
城堡(接受攻城武器以外单位)为 15 ,城镇中心与塔(接受步兵)为 11。其余生产单位的建筑物为 0。
Size Radius / Selection Radius / Editor Size Radius
体积半径 / 选择圆圈体积半径 / 编辑器中体积半径
1 为东、西方(左、右),2 为南、北方(上、下)。
Selection Mask Display
遮罩外框显示(即单位被其他物件遮盖时显示的线条)
1 = 显示, 2 = 不显示, 6 = 建筑物.
Hide from Editor
从地图编辑器列表隐藏
Hit Point Bar Display
生命值血条显示
0 = 显示, 大于或等于2 = 不显示。对某些单位,1也等于显示。
Hit Point Bar Height
生命值血条高度
Attack Sound / Moving Sound / Creation Sound
攻击指令音效 / 移动指令音效 / 建立音效
注意不是 MPS 中显示的 SLP 编号,而是资料库内建的音效位置号码。
Visible in Fog of War
穿透战雾
单位会否在战雾中显现出来。(建筑物的场合,只适用于未发现前)
Standing Graphic / Construction Graphic / Walking Graphic / Attack Graphic / Dying Graphic / Garrison Tag
一般图像 / 地基图像 / 移动图像 / 攻击图像 / 死亡图像 / 进驻标签
注意不是 MPS 中显示的 SLP 编号,而是资料库内建的图像位置号码。
Icon ID
头像编号
Dead Unit ID
死亡单位编号(单位死亡后替代出现的单位编号)
Transform Building
巨型投石机打包/展开后的单位编号
Resource Carriage
资源载量
控制工作工人运输资源的最大值。
Work Rate 1 / Work Rate 2
工作比率
进行生产单位、收集资源等工作时的速度。
Store Resource Type 1 ~ 3 / Store Resource Quantity 1 ~ 3
储存资源类别 / 储存资源数量
Population Capacity = 人口上限
Population = 人口(现在人口及人口上限)
注:一个占用 x 人口的单位须同时储存有 x 人口及 -x 人口上限。
Storage Enabler 1 ~ 3
储存资源启用
启用 = 大于1, 不启用 = 0.
Flying Mode
飞行模式
控制飞行动物及飞行道具的图像是否「离地」。
Terrain Restriction
地形限制
0 为没有限制
Maximum Attack range
最大攻击距离
Minimum Attack Range
最小攻击距离
Displayed Attack Range
攻击距离(显示)
Blast radius
波及范围半径(格子边长)
Accuracy Percentage
命中率,为 1 至 100
Projectile Unit ID 1 ~ 2
飞行道具单位编号(单位进行攻击时出现的飞行道具单位编号)
Projectile Graphic Delay
飞行道具图像延误
Projectile Displacement 1 ~ 3
飞行道具位移
1 为东、西方(左、右),3 为南、北方(上、下), 2 为单位之前、后方。
Reload Time (1)
攻击间距时间(单数次攻击到双数次攻击间所需秒数)
Reload Time (2)
攻击间距时间(双数次攻击到单数次攻击间所需秒数)
Cost 1 Used / Cost 2 Used / Cost 3 Used
使用一种建造资源 / 使用二种建造资源 / 使用三种建造资源
Cost 1 Type / Cost 2 Type / Cost 3 Type
一种建造资源类型 / 二种建造资源类型 / 三种建造资源类型
Unused:未使用、Food:食物、Carbon/Wood:木材、Ore/Stone:石头、Nova/Gold:黄金
Cost 1 Amount / Cost 2 Amount / Cost 3 Amount
一种建造资源数量 / 二种建造资源数量 / 三种建造资源数量
Construction time
建造所需时间(秒数)
Training Building / Build Unit
生产建筑物 / 建造单位
生产本单位的建筑物(或建造本建筑物的单位)之编号。
Train Button Slot / Build Button Slot
生产建筑物按钮位置 / 建造单位按钮位置
Displayed Melee Armour
近距离装甲值(显示)
Displayed Pierce Armour
远距离装甲值(显示)
Attack strengths / Armour strengths
攻击力 / 装甲值
装甲值可以为负数,表示受到该种攻击时会受到附加伤害。
经测试发现:单位的装甲值的类型,就是单位所能受到的攻击类型——如果一个单位没有任何装甲值类型,那么任何单位对它攻击,都只能使它降1点血——因为没有任何攻击对它有效。同样,如果两个单位的攻击力类型和装甲值类型不匹配,那么攻击也只能使单位降1点血。
-攻击力 / 装甲值类型-
None
无
Infantry
对步兵附加伤害
Turtle Ships
对龟船附加伤害
Base Pierce
基本远程伤害
Base Melee
基本近接攻击伤害
War Elephants
对战象附加伤害
Cavalry
对骑兵附加伤害
All Buildings
对所有建筑物附加伤害
Stone Defence
对塔等防御设施附加伤害
Archers
对轻装远程单位附加伤害
Ships Camels Saboteurs
对骆驼骑兵、船只附加伤害
Rams
对冲撞车附加伤害
Trees
对树木附加伤害
Unique Units
对文明特殊单位附加伤害
Siege Weapons
对攻城武器附加伤害
Standard Buildings
对普通建筑附加伤害
Walls Gates
对城墙和城门附加伤害
Boars
对铁野猪附加伤害
Monks
对僧侣附加伤害
Castle
对城堡附加伤害
Spearmen
对长枪兵附加伤害
Eagle Warriors
对鹰勇士附加伤害
-Tools-
-工具菜单-
Copy to all civs
复制到所有文明
Auto copy to all civs
修改后自动复制到所有文明
Unhide all from editor
将全部物件显现从地图编辑器列表
5、帝国时代2征服为什么找不到IPX连接
我没试过额。。。我是直接换XP的。。。听说以下方法能够有用。。。但好像成功率不高。。。可以试试。。。玩游戏的话还是XP好额首先找一台WinXP系统的电脑,复制如下文件:windows\system32\wshisn.dll、rtipxmib.dll、nwprovau.dll、nwlnkflt.sys、nwlnkfwd.sys、windows\system32\drivers\nwlnkipx.sys、nwlnkspx.sys、nwlnknb.sys、windows\inf\netnwlnk.inf、netnwlnk.pnf,以上十个文件复制到win7对应文件夹里(即“windows\system32\”、“windows\system32\drivers\”、“windows\inf\”三个文件夹),复制好后,在win7中打开本地连接属性对话框,点击“安装”按钮,在弹出对话框中选择要安装网络功能类型为“协议”,点击“添加”按钮,在弹出的对话框中选择“NWLink IPX/SPX/NetBios ........”会有提示说没有数字签名,不必理会!协议安装好后,在游戏里应该可以看到这项网络协议IPX/SPX的选项了,如果还不行,打开帝国时代2游戏安装目录找到Directplay.exe文件(如果没有,可上网求一个,也可用《罗马复兴》目录下的Dplay60a.exe也行!)执行一下该文件即可!
6、求帝国时代2的正确秘籍
帝国时代2按Enter,输入CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物,可以快捷键复制粘贴到游戏内,再按Enter就可以了。
秘籍还有去除黑影,打开地图,快速建造,消灭所有敌人,胜利。
无限人数修改法,联机也可以,必须要有一个传教士 修改软件 FPE 2000
1. 传教士产生后 。
2. 在搜寻栏输入 00,C8h,42h,02,00,00,00,22h,00 ( 8 bit ) 。
3. 找到后输入 00,C8h,42h,02,00,00,00,22h,00 ( 8 bit ) 来锁住数值 。
4. 杀掉传教士 。
5. 回到游戏后,人数会以负数增加,一直增加,超快增加。
扩展资料
通过命令行方式添加不同的参数启动游戏
800:设置屏幕显示方式为800*600模式
1024:设置屏幕显示方式为1024*768模式
1280:设置屏幕显示方式为1280*1024模式
AUTOPSAVE:在游戏中每五分钟自动存
Mfill: 消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象
MSYNC:消除某些SOUNDBLASTER AWE声卡引起得计算机停止响应的现象
NOMUSIC:关闭所有的音乐
参考资料:百度百科-帝国时代2秘籍
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