今天给各位分享星际争霸人族有什么武器的知识,其中也会对星际争霸人族终极武器进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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1、星际争霸1各族兵种技能详解
1、狂热者:
是一种强有力的近距离战斗部队,耐久很高,升级速度之后速度加快。
2、龙骑士:
远程单位,其实是一种陆行坦克,可攻击地面和空中敌人。开火频率稍慢,伤害属性为爆炸类。电脑工厂里可升级龙骑士的攻击距离。
3、光明圣堂武士:
其作用是协助其他神族部队。光明圣堂武士升级后可施3种魔法:Psionie离子风暴、幻象和召唤(Archon Warp)。
4、执政官:
生命只有10但是护盾很厚。可同时攻击地面和天空,可远距离攻击,武器是一门巨大的Psionic炮,造成普通伤害并且可以进行范围杀伤。
5、黑暗圣堂武士:
地面单位,与光明圣堂武士相反,它在造出时就会隐形。黑暗圣堂武士拥有较高的地面攻击,但是攻击频率较慢。
6、黑暗执政官:
不能攻击,拥有三个魔法:反馈,叛变和漩涡。反馈能给予拥有魔法的部队魔力值的伤害;叛变能使非黑暗执政官的部队变成自己的。
一、地面单元
狂战士:突击武士。
龙骑士:增援武士。
高级圣堂武士:幽能武士。
黑暗圣堂武士:隐身的暗杀战士。
二、机械单元。
探测器:资源采集者。
运输机:带装甲的运输工具。
金甲虫:可移动重型火炮。
探测者:非战斗侦察器。
三、空军单元。
侦察机:高速战斗机。
海盗船:精锐的空中战机。
承载舰:巡洋舰/指挥舰。
仲裁者:审判圣所。
神族或称神民、国服官方译为星灵)。是星际争霸三大种族之一。
2、星际争霸中人族有多强?
星际争霸我也是非常喜欢玩的,现在主要还是玩虫族,因为跟高手学习了几套虫组的打法效果还很不错。不过人组的话我还是有所了解的,那么在星际争霸中人族到底有多强呢?下面就和我一起来看一看吧!(如果是 游戏 中的话没有哪个种族是最强的三个种族都是相互制衡的)
人族起源
星际争霸中的人类是由地球联合权力同盟(后改组为地球联合理事会)为解决日益膨胀的人口问题所执行的秘密移民计划,挑选了大量的重刑犯分别搭乘四艘运输舰前往星际寻找合适居住的星球,当然在 科技 上取得了惊人的发展,可以自由进行短距离星际航行,并且具备了使用心灵感应的能力。他们乘坐四艘巨大的冬眠运输船前沾翠四号行星,然而在途中导航电脑非正常关闭使得他们以曲速航行持续数年直至曲速引擎融毁。一艘冬眠船坠毁,其余三艘分别降落在莫尼亚、坦桑尼克、乌摩加三颗行星并且分别建立了殖民地。
空间折跃
相信只要是玩过星际争霸二的玩家应该都知道,人族的战巡可以使用空间折跃穿梭到地图的任何一个角落。不过在到达目的地之前会有一段等待的时间,个人觉得用于偷袭或者是在打不赢的时候立即折跃逃跑是最好用的,否则的话很容易被别人聚而歼之。而这艘战舰最强的武器大和炮,堪称人族常规火力中最强的存在。
动力装甲
也就是在 游戏 中我们经常见到的陆战队员,他们身上穿的那套动力装甲可是黑 科技 哟!就以CMC400型动力装甲为例:该型战斗服由胸口处的冷聚变反应堆供能,并有战斗服背部的复燃室散热;全寿命支撑系统(可以保证无补给的状态下,战斗人员可以存活七天);完善的核生化三防系统、维生系统以及兴奋剂注射组件;抬头显示器,整合了情报分析系统;听觉补偿系统;重力自动平衡系统,自动适应各种重力环境;自动照明系统;以胸口冷巨变动力为主的运动增强系统;可以免疫大多数轻型武器的直射攻击。以上有这些黑 科技 组成的CMC400动力装甲,只是星际争霸中普通人族陆战队员的通用型动力装甲。
当然人族的黑 科技 远不止这些,我就没有一一列举出来了。而星际争霸中的神族因为丢失了大量的黑 科技 所以可能实力不如以前,而我搜过各种资料, 游戏 中的神族不过也是一群亡国者,而且神族的教条中有个规定:就是不对低等智慧生物的自然发展进行干预。而且在 游戏 中的战役模式里面我们也能看到神族并没有太多的去干预人族的剧情,也就是说人族在神族眼里还是很弱小的,神族真正的敌人只有虫族而已。欢迎大家在下方留言和讨论!感谢支持!
目前星际2这个版本的人族并不是很强把,世界赛的决赛甚至4强上都很难见得到人族的身影。在刚刚结束的星际2全明星赛上,虫族主宰serral卫冕冠军成功,这个大家到都还算比较服气。
但是雷诺竟然也能混进决赛玩家就很不服了,因为他的实力还没有达到顶尖选手的水准,靠的全是感染虫这个IMBA兵种把几个韩国大佬全都干趴下了。目前后期感染虫用法被欧美选手开发出来以后,虫族的实力直线上升,定加控搞得人族和神族的选手头皮发麻。
所以暴雪官方已经宣布了,在下一个版本中人族将有大幅度的加强,机枪兵的兴奋剂升级时间减少20秒,鬼兵的EMP范围增加一倍,如此大幅度的提升不也从侧面反映了现在人族的实力太弱了么。不过这么改动后人族会不会成为最强的种族,咱们还得从未来的比赛中去验证把。
反正我觉得暴雪的平衡组不是很靠谱啊。
按照星际里的设定,联合权利同盟(UED)统合了全人类后进行了规模庞大的星际开发与殖民工作,没用多久占据了整个太阳系及周边数个 星座 的众多星球,人类文明再次得到了空前发展。(UED:爷不是死宅!)
在人类科学家多兰·茹斯的建议下UED政府进行了一次远地殖民探险活动,4万殖民者搭乘四艘具备空间跃迁能力的殖民舰开始了这次殖民探险活动,至于结果由于殖民舰超级电脑系统故障目标行星坐标连同地球坐标一并丢失,于是乎殖民舰一路狂飙直到跃迁引擎损坏后最终到了科普鲁星区。(殖民者:本来就是送死的还把我们扔到这么远,真怕爷死了晚上来敲门?)
四艘殖民舰除一艘降落过程中坠毁外其他三艘顺利降落在三个不同的星球(直到再次发展出星际技术前这些殖民者都不知道对方的存在),冷冻休眠舱中的人类殖民者苏醒后凭借殖民舰的物资和超级电脑里的 科技 数据用了不算很长的时间就在这个陌生的星域站稳了脚跟并发展出了新的 科技 树,三个殖民地间通过贸易往来人类文明一度欣欣向荣直到爆发战争。(人类永远都是自己打自己下手最恨,一个字,非常贱!)
在人类文明发展过程中,同一星域里的星灵和异虫两个强大的种族也和人类发生了接触并最终演变为了大规模战争,而就在三大种族打得焦头烂额的时候远在几万光年外的UED政府正在密切关注着战争的局势。(UED:你们先打,打完了我来收麦子)
在我第一次看到UED政府一直在秘密监视着科普鲁星区这一剧情设定时我很惊讶,地球上的人类并没有因为距离的问题与科普鲁星区的人类断开联系,他们一直在关注着这片星域的一举一动,虽然没有直观的描述,但是这一设定背后所包含的信息足以从侧面反映出UED的 科技 之强大。(UED:偷看你洗澡还把你的腿毛都数的一清二楚,顺便再全网直播。)
在UED决定干预科普鲁星区的三族战争后,人类方面组织了一个舰队去探路,然而这批舰队并不是真正意义上的军队,主要都是非战斗舰艇,于是乎这样一批不起眼的人类部队就浩浩荡荡地开到了科普鲁星区。(UED:打枪的不要,敲敲的进村。)
抵达科普鲁星区后UED部队夺取了帝国的舰队和军工厂并武装起了自己的部队(至于不带自己的武器解释是怕 科技 泄露暴露实力),并开始武力介入,虽然此时人类、星灵、异虫正打得满头大汗,地球人类的介入颇有种趁火打劫的味道,但是用着科普鲁星区人类 科技 生产的武器的UED部队能打得有进有退(UED:Suprise motherfuker!三族:Asshole!)。
UED对三族无差别的攻击行为到后来有种要接管这个星域的意思逼的三族联合起来对抗这些外来者并最终凭借主角光环击败了UED部队守住了科普鲁星区。(三族:暴雪爸爸才是真埃蒙!)
人类阵营的军事 科技 以科普鲁星区人类为例,除战列巡航舰有能量武器外其他还是以动能武器为主,充足的火力输出加上厚实的装甲防护以及足够多的数量人类部队才能勉强硬刚其他种族。(科普鲁人类:头铁皮厚又耐操、核弹犁地两开花!)
至于UED的实力有多强,暴雪是没打算填坑了,但是通过零零散散的资料我们大致可以推测出一个范围,UED的实力强于科普鲁星区的人类(至于能强多少各位仁者见仁智者见智了,我个人的观点是成年人打小孩的差距),弱于星灵(神之长子的黄金时期武器异常强大以至于自己都害怕能封存的通通封存,后代们甚至要通过刨祖坟的不孝行为来提升自己的实力对抗敌人,应了那句话你大爷终究还是你大爷),强于异虫(纯个人观点,毕竟UED家大业大,拼数量爷不差,拼 科技 比科普鲁星区的孙子们强的多),如果UED真要动真格的出兵科普鲁星区,这里的人类铁定要改朝换代,不一定打赢英灵但是有可能星灵得掉层层,至于异虫有可能打赢但是UED会打得很艰难(毕竟量太大,而且异虫高效的进化适应能力也是这个种族屹立于科普鲁星区的关键)。
总得来说,科普鲁星区的人类相较于星灵和异虫不占明显的优势,只能是硬着头皮和这两个种族强行五五开,而母星的人类要强大很多,当然以上都是基于抛开造物主埃蒙这个幕后大BOSS,如果这丑东西介入的话又会增添很多变数。(长的丑的都活不到最后。)
最后一句,暴雪你个拔屌无情的,钱赚够了裤子一提就有人,R出来的坑说不填就不填了!
人族无敌防守……看打的好不好!热健操控的好不好!三个种族都强!
只说星际一的人族,比较其他两个种族,优势是中远程火力强劲,猥琐防御力强,兵种升级后提升明显。缺点是机动性稍差,每个兵种都需要释放技能,操作难度较大。最后说一句,没有最强种族,只有最强玩家,和各种种族优势与劣势的地图。
虫族很厉害
没有强不强之分,各个种族有各个种族得优势,主要看你会不会玩,你会玩,自然不管什么种族都可以玩的非常强。所以 游戏 里并不存在种族强不强之分,开发者一般都是会保证 游戏 平衡的。
自从人类创造出了炸药以后,人类一直就是用这些会发生剧烈反应的爆炸物打交道,除了用于各类的工业以外,使用最多的就是用于军事,而在星际争霸二的 游戏 当中,人族似乎也十分中意这种强大的,不稳定的,而且会令人沉迷的炸药爆炸物,而且纵观整个 游戏 当中,除了人族以外其他另外两个种族的会爆炸的单位加起来也没有人族的多,而且人族还拥有全 游戏 中最强的,并且范围最广泛的炸弹“战术核聚变打击”!这其中有些单位带有的炸弹很厉害,而有的基本上就很难炸中,这次就和大家一起来看下 游戏 中这些“爆炸物”!
人族的地雷自从虫群之心版本加入以来就广受好评,地雷最大的好处就是他的造价低,而且产能也很高,地雷最大的用法就是在埋地之后,如果有敌人进入他的范围,那么他就会发射一一枚高爆弹头,然后对他和附近的敌人造成一次巨大的AOE单位,而且由于是埋地之后是隐身的,如果没有反隐单位是无法看到地雷,默认情况下在地雷每次爆炸之后就会进入一个冷却时间,在冷却的时候就会短暂的显性,此时所有的敌人都可以看到地雷本体,在升级完地雷的 科技 以后,地雷每次的爆炸都不会显性,而人族对此也研发出了许多种玩法,例如空投地雷或者是大规模交战时埋下去几个在换战损。
渡鸦这个单位一直以来就有一个十分好用的大规模杀性武器,那就是猎杀飞弹,在早期版本当中猎杀飞弹是作为一种战斗性的炸弹来使用,他在使用后悔瞄准一个目标,然后需要长达15秒的瞄准准备时间,在一单锁定了目标之后,猎杀飞弹就会一直追踪敌人直到爆炸,随后渡鸦炸弹被和谐之后改为了伤害变小,但是锁定时间变得更短了,然而人族出现了爆渡鸦的情况以后暴雪最终一直和谐,所以才有了现在版本中大家看到的版本的渡鸦,现在的渡鸦猎杀飞弹已经没有任何攻击力了,只是单纯的沦落到一种来削弱敌人护甲的辅助性兵种。
人族的最大的而且全 游戏 范围最大的AOE伤害技能,战术核聚变打击需要着一些很难办到的一些前置要求,首先需要通过幽灵军校解锁幽灵特工这个兵种,然后需要通过兵营挂载 科技 挂件之后生产出幽灵这个单位,此时如果需要炸对手核弹,那么必须要再在幽灵军校内建造一枚战术核弹头,每一次建造花费100晶矿和100气矿,等待建造完毕之后就会发现幽灵特工的战术核聚变打击技能就已经亮起来了,这时候就找个位置放原子弹吧!使用后幽灵特工是需要持续施法。
在此期间只要一动就会取消掉这次打击,而对应的核弹头也会直接消失掉,并且原子弹还会炸伤友军,所以使用时要注意范围哦!所以说人族是整个 游戏 中带有爆炸物最多的单位,以上三种都是威力相对比较大的,还有一种单位虽然大家现在已经不太常用了,但是他们也是可以实打实的使用炸药的,那就是死神的扔炸弹的技能,整个技能最大的好处在于可以把敌人炸飞,由此来创造一段短暂的时间控制敌人,但是缺点在于炸弹是延时爆炸,所以算不好提前量的话就会送的。
不是人族有多强,只是教主强而已
看谁用了
3、星际争霸一条龙人族所有武器介绍
部队.体积.人口.花费.装甲.对地.对空 建造时间
战列舰 L 8 400 300 3 500 25 25 30 6 3 11 160
运输船 L 2 100 100 1 150 0 0 - 0 0 8 50
火焰兵 S 1 50 25 1 50 16cs 0 22/
11 Stim 1 2 7 24
特工 S 1 25 75 0 45 10c 10c 22 7 1 9/
11 upg 50
巨型机器人 L 2 100 50 1 125 12 20e 22 5/8 Air upg 1Gnd/
4Air 8 40
机枪兵 S 1 50 0 0 40 6 6 15/7.5
Stim 4/
5 upg. 1 7 24
导弹塔 L 0 100 0 0 200 0 20e 15 7 0 11 30
科技球 L 2 100 225 1 200 0 0 - 0 0 10 80
工人 S 1 50 0 0 60 5 0 15 1 0 7 20
(Siege模式)坦克 L 2 150 100 1 150 70es 0 75 12 5 10 50
(Tank模式)坦克 L 2 150 100 1 150 30e 0 37 7 3 10 50
秃鹰战车 M 2 75 0 0 80 20c 0 30 5 2 8 30
幽灵战机 L 2 150 100 0 120 8 20e 30Gnd/
22Air 5 1Gnd/
2Air 7 60
医生 S 1 50 25 1 60 0 0 0 0 9 30
Valkyrie战舰 L 3 250 125 2 200 0 5es 64 6 1 8 60
攻击间隔 表示上次攻击结束到下次攻击开始之间的时间
攻击增加 指每升一级增加的伤害
Gnd 指具有不同的对空和对地武器系统的部队的对地攻击
Air 指具有不同的对空和对地武器系统的部队的对空攻击
Upg 指升级后发生的属性改变
红色 表示只在母巢之战中有效
象导弹塔这样的静止的炮塔检测的范围为7。 象科技球这样的移动单位的检测的范围为11。这都是和视野范围不相关的。
攻击:
E 表示爆炸式攻击(对小型单位造成50%伤害,对中型单位造成75%伤害,对大型单位造成完全的伤害)
C 表示震荡性的和等离子伤害式的攻击(对中型单位50%的伤害,对大型单位25%的伤害)
S 表示飞溅式伤害,对爆炸范围内所有单位都造成伤害
注释:
B 表示生物性的
D 表示可以检测隐形或钻地部队 units
SA 表示具有一种或多种特殊能力(即法术师)
T 表示运输
W 表示工人
关于星际争霸人族有什么武器和星际争霸人族终极武器的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。