本篇文章给大家谈谈星际争霸米拉应该出什么兵,以及星际争霸马特和米拉对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
1、星际争霸2的那个马特和米拉是什么关系啊?!我看剧情怎么马特老是多谢她
米拉.汉本来是和霍纳马特有一个赌局,当时霍纳马特本来正在亡者之港为雷诺缺少人手的部队征募各种志愿者(当然主要是海盗和佣兵),这个时候作为当地领主奥尔兰上校的手下米拉汉前来刁难霍纳马特,提出了一个赌局,条件是如果霍纳马特赌输了就得留下当佣兵,然后霍纳马特本以为赌赢了是招募经费减半(他肯定是这么想的),于是全神贯注赢得了赌局,没想到赌局获胜了以后米拉汉过来要求霍纳马特娶她,因为原本霍纳马特要求是的米拉汉加入他们的舰队,而米拉汉认为霍纳马特娶了她以后自然就是他们组织的一份子了。最后霍纳马特仓皇逃离亡者之港(不敢娶亲,有可能是受不了米拉汉这种家伙……)
(自由之翼过渡虫心)在吉姆·雷诺救出凯瑞甘并遭到蒙斯克追杀时,在马特·霍纳的提议下曾与瓦伦里安在亡者之港藏匿过一段时间,受到已经成为亡者之港实际领导者米拉的热心款待(主要是对马特·霍纳)。后来雷诺一行人因米拉的佣兵里出现叛徒而仓皇离开此地。在逃脱时霍纳的动脉被击中,登陆巡航舰时米拉和马特才真正成了一对相互关心的夫妻。(本段内容为官方小说《闪点时刻》部分剧情)
2、星际争霸2菲尼克斯合作模式要怎么出兵?
各位星际争霸的玩家们大家好呀,在平时的合作模式中很多小伙伴对于指挥官的把握不是很到位,今天就要给大家带来菲尼克斯的攻略指南,希望各位玩家认真仔细的看喔!
菲尼克斯
改动介绍
首先,简要介绍一下菲尼克斯4.2.0版本改动
1.大部分建筑价格减半
2.军团士兵、侦察机攻击力提高,侦察机射程提高
3.哨兵护盾减少伤害提高到35%
4.航母小飞机免费
5.复仇协议加强
6.战争使者、塔尔达林、塔利斯、卡尔达利斯加强
7.部分精通加强
指挥官特点
优势
正面强度高,控制足:对地有塔尔达林、战争使者,对空有摩约,还有执政官战甲的Q技能眩晕,仲裁者模式的冰冻,对地输出能力足以单刷复活火车
机动性强:菲尼克斯战甲可以在全地图有视野的地方部署,仲裁者模式可以群体召回
辅助效果强:哨兵的盾,仲裁者的隐形模式都是很强的辅助能力,还有使徒的易伤能给队友增加输出
缺点
分兵困难:没有英雄的部队缺乏战斗力,所以分兵防守一般都是用的航母
技能必须依靠英雄施放:面板伤害完全来自于英雄,因此很吃英雄操作,而且很怕反伤之类的因子
无回复能力:很怕吃AOE伤害
部队介绍
军团士兵:就是肉盾,输出环境不好,战斗力还可以。
英雄人格塔尔达利斯,俗称最勇猛的开矿者,开矿速度极为恐怖,DPS非常高但是因为经常冲第一个所以很容易死。
使徒:对空对地通用型步兵,克制轻甲单位,射程较短,DPS很高但是十分脆弱,怕AOE。
英雄人格塔里斯,拥有增伤技能,特别适合配合高攻击频率的单位,比如航母机枪死神之类的。
哨兵:更新后的超强辅助型单位,35%减伤屏障能极大地减少战损,还可以在战场上展开能量场辅助刷兵。
不朽者:超强的中距离地面重甲克制单位,是一切重甲的爸爸,克制大型重甲单位。
英雄人格塔尔达林,超强的地面范围控制单位,还有辅助AOE效果。
巨像:距离地面AOE单位,适合清理中小型单位。
英雄人格战争使者,无敌的地面AOE+控制单位,还有5s大和炮辅助白嫖。
干扰者(炸屎球):挺鸡肋的单位,对地输出能力不如巨像不朽,又占人口。
侦察机:空中重甲克制战机,同时对地轻甲加成(不代表克制,因为没有AOE,用他打机枪狗之类的并没有什么优势)。
英雄人格摩约:拥有空军AOE+范围眩晕技能,普攻是单体眩晕,是复仇重甲空军的爸爸。
航母:空中主力战舰,虽然DPS不高但是战损很低,拦截机可以作为肉盾使用,也可以作为输出主力,最佳搭配塔利斯,适合新手玩或者针对某些特殊突变。
英雄人格科罗拉里昂,对空自带加强版虚空辉光舰主炮,DPS爆炸,可升级技能轰炸机,也拥有很强的AOE能力。
精通选择
第一栏
菲尼克斯攻速:适合操作好的前期通过普攻占便宜。
菲尼克斯能量恢复:适合针对突变选择或者懒得操作的人把菲尼克斯当面板使用。
第二栏
英雄人格攻速:适合绝大部分情况。
英雄人格血盾:适合针对经济限制因子,能让单矿菲尼克斯也发挥出非常强的战斗力。
第三栏
时空加速:适合提高各种timing
初始补给:前期过度更加顺滑。
推荐加点,20时空加速,10初始补给或25 5
普残简单打法
简单粗暴BG三傻流:XX使徒带哨兵
操作简单的纯空军流:航母+侦察机(可以搭配使徒)
霸气侧漏逼格超高的七剑流:这个就不用我解释了
还有一些针对AI的玩法,比如打地面AI的纯VR流,单VR带多BG流,超谐纯炸屎球流。
具体流程请搭配视频教学使用。
[练级篇]
[普残满精通单刷篇]
操作核心
多英雄切换技能释放
执政官模式:作为前排来扛伤害
Q技能冲锋+眩晕,50点伤害,适合对抗高威胁的地面后排单位,比如不朽巨像坦克雷神
E技能旋风斩,自身附近范围AOE伤害,3s共造成210点伤害。
QE连击能造成260点伤害,升级普攻伤害后QE连击配合平A两下能秒掉不朽,盾都开不出。来,也可以直接QE连击秒掉坦克(切记要小心科学球,会在坦克快死的时候套个盾)。
龙骑士模式:作为后排输出,普攻的DPS配合攻速精通高达75。
Q技能地面直线AOE,E技能空中圆形范围AOE,R技能取消QE技能CD10S,属于爆发技能。
仲裁者模式:辅助输出(当龙骑士没能量的时候),反隐辅助型单位
Q技能冰冻,适合禁锢高威胁单位,比如大和、大绿。
E技能隐形,这是个神技能,配合秒掉或者冻结反隐单位达到白嫖的效果(适合视力好的人使用)。
R技能群体召回,配合提前开视野可以达到全地图传送的效果,拥有顶尖的机动性。
哨兵的操作:单独编队,给主力丢G盾,还可以通过E展开来减少威胁(哨兵在移动模式下是高威胁单位,很容易被秒掉,展开后变成低威胁单位,能减少损失)并且能提供能量场刷兵。
英雄侦察机操作:手动攻击最剧团的空军达到最大的控制效果,点杀大型空军(比如大和风暴航母)。
英雄航母操作:手动用激光炮点杀高威胁空军。
巨像操作:前期配合龙骑甩甩甩,被贴脸了注意单独操作走位(高难度,一般只有对战玩家能做到)。
使徒操作:避免被近战贴脸,比如大红之类的。攻击高威胁射程远的空军必须往前甩动(比如解放风暴,如果部队里没有侦察机航母的情况下)。
XX操作:不要升级脚速,尽量把不是英雄的XX往后拉,建议卡尔达利斯单独编队交火前调整到最前方。
菲尼克斯并不需要太多的编队,只需要编哨兵就好了,单独框选某种部队的点杀操作可以通过ctrl+左键点击单位实现,英雄选择跟英雄切换设置好快捷键,多多使用。
个人普残流程
速二矿开局
BG-BA-BF(升级攻击力+反隐)-BA-二矿-VB-VR-VS-VF-BY-VC
英雄顺序是开矿者-战争使者-塔尔达林-科罗拉里昂-塔利斯-摩约
产能数量:想造多少造多少,反正又不贵。推荐3VS,2VR, 8BG
慢二矿开局
BA-BA-VB-VR-BF-VS-VF-BY-BG
不同AI的解法
死神T:多不朽+几个巨像+足量侦察机+科罗拉里昂,辅助配合BG兵
空T,空P,空Z:主力侦察机+航母+使徒,补到5VS,英雄巨像不朽出一个就好了,钱多刷X
双暴Z:最省事的办法是爆航母,如果你不信邪可以地面使徒+不朽+X,用英雄先把毒爆耗光,地面拉好阵型不要被飞蛇剧团雾。
影刀P:记得升级仲裁者反隐,或者出OB
闪电P,巨像P,金甲P,机械T,MMT,地面Z:多VR出不朽巨像XX,执政官战甲模式技能Q到核心单位(闪电、不朽、金甲、坦克),或者龙骑士辅助AOE,交火前哨兵记得丢盾。
与不同指挥官的配合
雷诺:帮他套盾,帮他传送,帮他抗伤害,让他奶你,塔利斯的易伤能提高雷诺的输出能力
凯瑞甘:地面部队可以使用队友的虫洞,凯瑞甘的牛可以冲乱对面阵型,帮他套盾
阿塔尼斯:可以利用队友的能量场进行刷兵,冲锋的时候给队友套盾减少战损,阿塔尼斯的无敌盾能有效地减少战损
斯旺:菲尼克斯的部队都是机械,因此可以依靠队友斯旺的科学球进行回复,还能配合斯旺面板冲阵地
扎加拉:配合狂暴技能进行冲锋,队友扎加拉可以有效的充当肉盾
沃拉尊:隐形增伤的能力可以配合仲裁者的群体隐形使用,能有效地增加输出,冲阵地时配合队友的时间停止
技师:个人认为是菲尼克斯最佳的队友,有修复光线能提供回复能力,还能提供加速效果加速菲尼克斯的单位建造速度跟科学研究速度
阿巴瑟:菲尼克斯强大的前期能力能有效地提前队友阿巴瑟的成型时间,阿巴瑟的女王能为菲尼克斯提供回复能力,飞蛇能有效地减少战损
阿拉纳克:可以有效地帮助队友度过晋升成型前的timing,菲尼克斯还可以各种野建筑让队友施放大炮台技能,哨兵可以展开能量场辅助队友刷兵,阿拉纳克的浩劫增加射程与增伤能力可以提高菲尼克斯的正面能力
诺娃:作为前排给队友的解放坦克提供输出空间,诺娃的渡鸦能为菲尼克斯提供回复能力,没血的时候记得跟着队友走
斯托克夫:队友是斯托克夫尽量不要出地面,会被挤死的
德哈卡:德哈卡能提供回复能力,部队血量低的时候可以跟着德哈卡走,哨兵丢盾为飞龙提高生存能力
霍纳与汉:塔利斯的增伤能为米拉的死神提高伤害,哨兵的盾能为队友减少战损,同时队友的回收能力也能为你减少战损,冲阵地时配合面板
3、星际争霸2虚空之遗合作模式哪个英雄最厉
现在的话综合各方面来看是德哈卡最强,284技师米拉稍弱。但这是从综合能力来说,事实上各有千秋。可米拉是真的弱,还没啥特点,也就收割者飞起来的时候单位面积dps还算凑合吧。德哈卡强的没有道理不需要智商,前期操作操作英雄后面飞龙就直接骑脸了。284发育太久了不适合突变什么的,技师兵种有点羸弱,正面不是很硬。
4、星际争霸2第11关怎么过
自由之翼我都打完了,这关很简单的~~~ 这关需要把握住节奏,上来不多说采矿补充经济,兵营和重工都加科技附件,兵营出两个医疗兵,重工出巨人,然后等一会米拉送来4辆秃鹫后,部队就可以出发端掉上边的采矿基地了。之后补充巨人和掠夺者、医疗兵,依次端掉其余的两个基地,要注意的是雇用兵营中火焰兵和维京不用买,还有注意快速的升级攻防,不然和敌人打会很吃亏。捡箱子时不要太入迷,要尽快集结兵力端掉敌人的3个采矿基地。基地中如果之前研究过的话就把基地升级为行星要塞,防守会容易很多,不然的话部队出门后单单蜘蛛雷是守不住的。还要留部队防守基地。至于3个神族遗物,都在拆基地和捡箱子的途中就能发现,都是在一个可以摧毁的障碍物后面。每拆掉一个基地就在那里建造一个基地采矿可以大大加快来钱速度。最后打上欧蓝主基地后欧蓝会往自己基地前线丢一颗核弹,注意把部队拉开就行了,打欧蓝基地里的高地时可以从雇佣兵营里买出一组精英维京来打欧蓝的战列舰。
关于星际争霸米拉应该出什么兵和星际争霸马特和米拉的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。