今天给各位分享星际争霸2金字塔怎么过的知识,其中也会对星际争霸2 攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、星际争霸2塔防怎么过关
- 2、英雄无敌2中的金字塔怎么过?
- 3、求助 星际争霸2 水晶任务第一步
- 4、星际争霸2的星际大师的21,27,30关怎么过?
- 5、星际争霸2自由之翼战役“超新星”怎么打??
- 6、星际争霸2未来回想任务第二个方尖塔在哪里启动啊
1、星际争霸2塔防怎么过关
我过了easy的,转角先放一个机枪,升2的火力,3的射程,3的射速,有钱了另一个拐角也架一个,火力都升到3以后攒钱出导弹,一个,全3,位置在第一个转角上面,然后就是拼命出激光塔,3个满激光后冰冻,有时候要控制一下先打飞船 关键是塔要求质量不能靠数量
2、英雄无敌2中的金字塔怎么过?
最高难度我用8天的极限过关。
其中,获胜关键就在于:
1、选野蛮族,以最快速度打下最近野蛮城;
2、每打到新城有钱就召野蛮人(无限提记录,确保召到野蛮人后,英雄储备中还是野蛮人);
3、召新英雄把兵集中到新英雄,一路前进打新城,因为:1、新英雄可以增加菜头兵和猪头射手兵力,战斗力才够强,打得过电脑;2、每新召一个英雄,就又有新的机动力,可以最快速度前进;
4、注意用最少量的兵守住电脑英雄的反功打城(有时,为了消灭城外电脑英雄,可以多提几次记录,让电脑主动打你,消除隐患,同时守城只要很少的兵或损兵很少);城堡除了非常必要外,尽可能少盖城防及兵种建筑,因为钱要省出来,尽可能多召野蛮人英雄。
5、用接力的方法(不停召英雄向前打),差不多周五还是周六就把中间两个鬼城都打下来了。周日时正好可以打到黑龙城,如果电脑在家,那只能提记录,当电脑没在家时,打城并守住。这时电脑已经把黑龙城的龙窝建好了。
6、第8天,召好龙,再通过接力把所有电脑都灭掉。
以上,是我10年前玩的。不做弊,8天极限过关,当然过程中提了无数次记录,有的还要提两三天以前的记录,反复打才能过。
我想以上应该是这地图的极限思路了。最早没想出这种极限方法,打了好几次都要用30多天才能过关,最少一次23天。
对这地图我记忆深刻,木有交流的,Q我~~274415330
3、求助 星际争霸2 水晶任务第一步
有2个孵化所是要用你的跳跃技能跳到某个悬崖对面才会有视野看到的,多观察下地图上那个悬崖对面有个小小的空地,然后用你的跳跃技能跳上去,你就能看到孵化所了
4、星际争霸2的星际大师的21,27,30关怎么过?
21::就是分散兵。在游戏开始之前就可以给单位编队1~7,点了准备之后可以直接在【小地图】上点1,右键,Shift+H;2,右键,Shift+H……
27:所有的空军单位都有一个叫加速度的东西,就是你点了移动之后有一个延迟,另外还有一个减速度,也就是平常说的惯性,这一关就是要靠惯性,在正好女妖的最大射程按H,然后马上继续移动。掌握好了节奏就不难了。注意拐弯不要太急,尽量走直线。
30:我个人的方法是这样的。救生船编1队,坦克编2队。开始之后鼠标放在救生船上,然后依次按
2,【等追猎射】右键,D,左键,H(防止救生船被打的时候后撤)。
2,【等追猎射】右键,D,左键,H。
2,【等追猎射】右键,D,左键,H……
这个方法基本不动动鼠标,只需要卡准点右键的时间,其他的无脑速度按就可以。另外后期救生船红血了就不要装坦克了,小心双亡。
5、星际争霸2自由之翼战役“超新星”怎么打??
这关给的是女妖轰炸机 两种打法,残酷都可行。
1,放弃女妖,枪兵+掠夺+医疗船,一片矿一片矿的推进,躲好闪电,就行。
2,只用少量防守部队,不停出女妖,尽可能多,然后基地飘到地图右下角 等待大火焚烧,在火即将要烧到的时候(敌人兵也烧差不多了)女妖齐上轰炸。
制作背景
游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。
《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。游戏同时为玩家提供了多人对战模式。
在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。
6、星际争霸2未来回想任务第二个方尖塔在哪里启动啊
右边最近的那个触角旁边有个兵营,兵营旁边有方尖塔,自己基地到北面虫族基地之间有个兵营还有个机械台,他们旁边也有个方尖塔,启动方尖塔是要在塔旁边造个水晶,水晶范围盖过他就行。
《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void)。
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
常规地图:
游戏除了沿用第一代作品的地图总体设定,还成功加入了3D游戏的Z轴,实现了真正的立体画面。
游戏地图只有地面和空中的区别,地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处;而按照剧情,地图的不同环境绝大多数仅仅体现在外观。空中单位可以穿越一切障碍并且视野不受地形限制。
在剧情战役模式下,有时会出现封闭环境的地图,此类地图中没有矿物,并且不会出现空中单位。
游戏提供了地图编辑器,允许玩家修改或制作不同的对战地图。
星际争霸2的游戏本身虽然没有给单位开放道具栏,但是其丰富的地图引擎可以像《魔兽争霸3》一样开放道具栏编码,从而制作大量风格迥异的自定义地图。
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