本篇文章给大家谈谈星际争霸的坦克怎么打,以及星际战甲怎么打对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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1、星际争霸2虫族如何对付人族坦克
星际争霸2虫族对付人族坦克:
1、裸三,血池,好了以后放蟑螂巢,出4到6条狗先防一下,或者进攻,进攻是最好的防守,别A上去,就是去骚扰,尽量不要死,家里补农民,先补满两矿,出一波蟑螂,对面还不来补三矿农民,三矿农民满了之后开始爆蟑螂,最迟8分钟200人口,这个时候A上去,家里持续补兵就可以了。
2、裸双,6条狗前期正常开,3分半4分钟都可以开矿,第一个100气是狗速,第二个100气我直接升二本,二本快好放毒爆巢,二本好升毒爆速度,三基地爆小狗变毒爆顶一波,顺便补三矿农民,补完有资源马上升三本,跳牛,每个基地放一个放空,一个就够了,然后飞龙塔,兵种组合是毒爆+小狗+牛+腐化,前期防守,这招对付常见的生化部队很有效。
3、12d速狗不采气,狗池后补农民到14个,出房子,然后等狗池,第一个出来基本是6条狗,出来直接去对面,咬分矿,一直补狗不要停,出到12条,家里开分矿,放气矿,出蟑螂巢,对面的分矿咬掉马上回来,防止对面狗急跳墙。
扩展资料:
星际争霸2虫族技巧:
1、对t的时候很多虫族都是防守等t两船兵空投或者等空投坦克,其实速空投狗过去骚扰会有奇效,对付钻石以下效果真的好,一波空投过去对面就乱了,双线协同对面基本出不了门了。
2、从一个虫虫基地开始发展,根据资源的优先配置组合,合理的发展,工虫孵化的数量刚开始可以用8到10个,接着做一个虫虫的兵营,生产4个小甲虫作为防护。建筑物可排紧密些。
3、在虫虫建筑物的旁边隐藏一些地刺的虫虫用于保护基地。把跑的速度的最快的小甲虫放在离基地远一些的地方,这样可随时保护自己的基地。初期只有一个基地,必须要保护好。
4、当发展到后期时,就需要不断生产和升级建筑物,把会飞虫虫都升级,这样可以避免自己的基地受到损失,而减少找神族或人族资源。要用快捷键编组来操作,这样控制速度会快些。
2、星际争霸的人族坦克要怎么打?
我一个问题一个问题说:
首先:机枪攻击力是6是打敌人一枪就耗费对方6格血吗?
答:不一定,对方有防的话费血=攻击减防御。
为什么机器人攻击力12,雷车攻击力20却在打建筑物时机器人要比雷车费的血多?
答:雷车属于震荡伤害。对小型单位攻击输出为20,中型为10,大型为5。
是一个兵的攻击力事多少那么他攻击的对象就耗费多少血?
答:对于普通攻击,是的。震荡攻击,大型25%,中型50%,小型100%。爆炸攻击,大型100%,中型75%,小型50%。攻击溅射,一般为25%。高低打低地加成25%。
究竟是怎么计算的?
答:人族坦克,雷车的雷,机器人的导弹,导弹塔,隐飞的对空,瓦格雷都是爆炸伤害。雷车是震荡。坦克和雷有溅射。
还有谁知道人族什么兵分别克虫族神族的什么兵种?
我知道。。。。。。。。。
TVP
如果对方出航母,你可以选择出升了防的大和或升了攻的机器人。
一般图你侦察到位对方是出不了航母的。我本人就是P USER。我打人族一般都是空投。很少航母。因为兵种没有绝对相克的,只有巧妙战术的运用。下面详细告诉你常规下,坦克雷车VS龙骑叉叉。
实战中神族还会加运输机和光明圣堂(High Templar)。人族会加少量机械巨人防空,如果没有地方选防空塔(BT)的话。
理论上来说
由于这类对战是零和的,也就是说对对手越好的对自己就越不利,所以考虑PVT和TVP是一样的,P越不想的T就越想,P越想的T就越不想。
先从PVT的角度看:
我们一般听到的是,“叉叉打坦克,龙骑打雷车”。如果不想细致的考虑,这种说法还是相当管用的。
理论上,打分为狭义的打和被打。
先列一下数值:
生命 护甲 攻击力 冷却时间
坦克Tank: 150 1 移动30/架起70 移动37/架起75
雷车Vulture 80 0 20 30
龙骑Dragoon 血100+盾80 血1/盾0 20 30
狂徒Zealot 血100+盾60 血1/盾0 8+8 22
狂徒打死坦克需攻击150/14=11下,打死雷车需攻击80/16=5下,
龙骑打死坦克需攻击150/19=8下,打死雷车需攻击80/15=6下。
移动坦克打死狂徒需攻击60/30+100/15=9下,打死龙骑约需攻击(80+100)/29=7下。
架起坦克打死狂徒约需攻击(60+100*2)/70=4下,打死龙骑约需攻击(80+100)/69=3下。
雷车打死狂徒需60/20+100/19=9下,雷车打死龙骑需攻击80/20+100/(19/4)=25下......。
顺便说一下,
单位攻击输出能力一般是攻击力/冷却时间,但细致的来说攻击输出很微妙,射程和首次攻击力大小很重要,然后就是攻击从发生到收到效果的时间,这方面枪兵的效率是远程兵中最好的,机器人的对空是最差的。
不同单位的攻击输出能力和攻击吸收能力相对于不同的对手是不一样的。打击对方的时候优先打击对象是攻击输出和吸收比最高的对象,比如1坦克+6枪兵对4龙骑的时候,如果可能,4龙骑应该优先点坦克。由于这点也会出现A打不C,B打不过D,但A+B可能打得过C+D。比如3坦克+4雷车打6龙骑,单独的3坦克打不过4龙骑,4雷车打不过2龙骑。但6龙骑碰到3T+4V是肯定要跑的,混合兵种的威力就在这里。
再回来从数据来看。站在Protoss的角度,可以得出以下结论:
1.用狂徒打雷车,不要让雷车打狂徒。
2.用龙骑打坦克,用龙骑打雷车。
3.让雷车打龙骑,不要让坦克打龙骑。
对于PVT来说,P的攻击输出几乎完全是由龙骑做出的,狂徒自身的攻击能力是在机械化部队面前是可以忽略的,仅有的打雷车能力,由于雷车的机动性也丧失了。狂徒的作用是做肉盾辅助龙骑做攻击输出和转移对方坦克的攻击输出到人族部队自身。
3、星际争霸人族的坦克怎样才能进行攻击?
左键选取坦克,右键点击敌人就可以实行攻击.如果你升级坦克工厂里面一个坦克坐地的选项,可以让坦克像起重机一样坐在地上,攻击力很强,自动攻击进入它范围的一切地面敌人,地面攻击之王,但缺点只对地,不对空,需要配合强大空军与反隐形战机协同作战.
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