本篇文章给大家谈谈星际争霸宙斯流怎么玩,以及星际争霸生物星球怎么玩对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、神之浩劫爆发流宙斯怎么玩 爆发流宙斯玩法出装选择攻略
- 2、DOTA2宙斯怎么玩,宙斯3技能静电场的伤害是当前血量的百分比,还是血量最大值的百分比?
- 3、请说一下星际争霸的各个流派,像什么“宇宙天空流”之类的及其克制方法。
1、神之浩劫爆发流宙斯怎么玩 爆发流宙斯玩法出装选择攻略
神之浩劫中的神明宙斯分为两种常见流派.上一期熊卜卜为大家介绍了攻速流的宙斯.这次来讲讲爆发流宙斯.一起来看看99单机小编熊卜卜的神之浩劫爆发流宙斯怎么玩
爆发流宙斯玩法出装选择攻略哈.
推荐阅读第一期神之浩劫攻速流宙斯玩法连招顺序指南
这边依然用嘴说不清楚。还不如直接看视频来的快哈。
爆发流宙斯玩法视频:
2、DOTA2宙斯怎么玩,宙斯3技能静电场的伤害是当前血量的百分比,还是血量最大值的百分比?
宙斯的静电场伤害的是当前血量的百分比
【英雄介绍】
宙斯出门拥有良好的身板,1级裸装59点的攻击力在远程英雄中已是佼佼者,315点初始移动速度也不能被称为小短腿。
宙斯不太适合司职辅助位,因为与其他辅助英雄对位时,2技能高额的蓝耗让他和敌方辅助对换状态时无法占到便宜,1技能在消耗的同时也会破坏兵线。宙斯本身技能的特性和对于等级的依赖,目前更加推荐将他定位在中单的位置上。
【加点路线】
前期主流对线加点为主学【1技能:弧状闪电】,加点为:1312141,后续优先补满2技能,静电场的成长性不高,在前期对手最大生命值不高的时候不必副学。
天赋的选择上,推荐右右左右的加点。
【整体思路】
前面提到过宙斯本身出门的属性非常优秀,因此对自己基本功比较自信的玩家,在对线一些没有压制的英雄时,可以选择属性装拉满,利用普攻来补刀和消耗。但由于现版本2、4分钟上下路都有圣水符的缘故,现版本中单并不会因为多两个反补就能压制住对手,出门装更加推荐一组吃树加上三树枝一仙火的半速瓶流。
在拿到魔瓶后,后续可以补出双挂件,来提升技能伤害和回蓝,前期鞋子可以选择秘法鞋,后续可以拆分为以太/血精/永恒之盘等装备。
由于宙斯没有控制技能,前期偏发育,因此前期对队友最大的支援就是一个300伤害的大招了。除了双挂件以及秘法鞋的回蓝,还需要频繁购买净化药水来帮助补充蓝量,保证有着足够的状态开大支援队友。1级大招初始伤害为300点,加上静电场再扣去魔抗减免的伤害,根据英雄不同的血量和静电场等级,1级大招的斩杀线大约在260左右。
中期需要Farm出关键装备【阿哈利姆神杖】,可以进一步提升宙斯的全图支援能力,如果节奏够顺,或者对手没有黑皇杖,就可以速出刷新球,在家保证自己放出两个雷云和两个大招可以直接融化对手辅助。而如果对手早早做出黑皇杖,宙斯就需要出一些跟团的装备,在团战中拉扯到对手黑皇杖时间结束,再进行收割。
【出装选择】
前中期以太透镜,A杖,慧光都是不错的选择,如果想要保命可以选择原力法杖或是永恒之盘,由于EUL神圣法杖的回蓝效果被多次削弱,所以不太推荐选择这件装备作为保命装,除非后期会有需要合成风之杖的可能性(比如对手有虚空假面、谜团)。慧光作为当前版本法系英雄必出的一件装备,在之后的合成路线上,有着散慧对剑和血精石两种不同的选择。两件装备各有各的优点,散慧双刀价格更加低廉,但能够提供比14格血精石更高的技能增强,以及22%的状态抗性,而血精的成长性更佳,并且能够提供技能吸血,一分价钱一分货,到大后期还是血精石更佳。
而在后期六神的选择中,阿哈利姆神杖、血精石(散慧对剑)、玲珑心以及秘奥闪光几乎是必出的四件套,虽然玲珑心和秘奥闪光的减CD效果不会叠加,但宙斯秘奥闪光减少施法前摇的效果对于宙斯十分重要,增加爆发速度来秒杀拥有BKB的敌人。在装备飞鞋和阿哈利姆福佑后,还剩余的两个装备,可以在永恒之盘,黑皇杖,林肯法球,虚灵刀,达贡之神力,风之杖,邪恶镰刀这些装备中选择。
魔晶技能:神圣一跳,这个技能除了能够跨越地形,并且不像原力法杖一样会被驱散。同时现在会对2000码内的一个单位释放一次静电场被动效果,减缓100%的移动速度。在静电场的效果不再是生命移除之后,这个技能可以用来打断敌方的跳刀。作为一件不占装备栏的兼具追杀和逃生功能的道具,阿哈利姆魔晶在目前版本的装备选择的优先级也可以排得相当靠前。
3、请说一下星际争霸的各个流派,像什么“宇宙天空流”之类的及其克制方法。
1、意识流
众所周知,星际中有3个非常重要的因素:意识、操作、APM。而在这3个因素里,意识无疑是最重要的。举个最极端的例子,你没有APM,可以纸上谈兵,但是没有意识,什么也做不了。
意识流打法就是建立在这个前提下,意识流大多以低APM最常见,也就是意识>操作。韩国Pro里,NalrA、IPX、OOV都属于这种类型,虽然他们的操作也很细腻,但是意识要更高一个档次。意识流的延伸也更多,象宇宙天空流就是它的一个分支。
2、操作流
从主观方面来讲,这种流派是我个人很崇尚的一种流派。说起操作流,顾名思义,就是以操作见长,但是与意识流不同,操作流有无脑操作流与有脑操作流,这也是区分真正意义上高手与菜鸟的界线。
操作流的代表人物不胜枚举,从星际界顶级元老Boxer到后来的TheMarine、Nada、XellOs、July、Kingdom都属于这一流派。他们的最突出特点就是高APM。尤以Nada、XellOs、TM、July为典型。这几个选手中,除了Boxer的APM偏低,一般只有300-以外,其他全部在350+,TM创造的SK奇迹,以及Nada的后来居上,XellOs极其变态的隐飞、枪兵操作,July华丽的飞龙,Kingdom恐怖的Zealot都成为他们的代名词。
3、抽筋流
我本人最崇尚的流派,也是星际中最华丽的流派,高APM不仅实用,而且非常赏心悦目,抽筋的代表也是非常之多。被认为是世界第一抽的Herimto,APM高达550+,最高时接近600,峰值可达1000+;而众所周知的Kyo,APM也几乎都在450+,有时可达520+;Pro里的抽筋代表Nada,APM平均在400+,除TVP时APM较低外,TVZ、TVT时APM都接近400或400+,EAPM也高得惊人,接近250,他也是最有效率的抽筋代表;刚刚夺得OSL冠军的Casy,APM也在400+,TVZ已可以与Nada、Boxer、OOV、XellOs等老一代杀虫剂相匹敌;被称为世界第一右手的XellOs,APM也在370+,与Nada同为老一代抽筋流代表。
没提到的还有很多,比如July380~400、Dove400+、Kingdom370+、PianO接近400、GF360+、Midas330+。
说完三个大流派,下面说一些特别的流派:
4、宇宙天空流
这个名词在最近非常之火,在各大星际论坛频繁出现,很多初学者都不清楚其真正含义。
宇宙天空流,是Protoss的PVZ打法之一,顾名思义就是以空军为主的战术。前期的海盗+运输机空投金甲骚扰,到后期配合航母、电兵,以空军的机动性与Zerg周旋。
这种打法的创始人已不可考,但将这种打法发扬光大,令世人皆知的便是Nal_rA,出色的意识使这种打法在Nal_rA手上运用自如。2005年SkyProleague中SKT1 vs KTF的比赛中Nal_rA曾用宇宙天空流将老牌ZergGorush斩于马下,那场比赛也是宇宙天空流的经典教学片。从此宇宙天空流声名大振,迅速流传到普通星际玩家当中。
5、拖把流
拖把流可以说是星际中最新产生的流派,IPX独特的操作方式决定了拖把流的命名。PS曾有人戏称其为“乱框一队A流”,这个形容十分贴切,IPX的操作方式就是这样,以一种类似初学者的极为罕见的操作方式,打出最艺术的Zerg。IPX在MSL上的两度封顶,使这种独特的操作方式为世人津津乐道。
6、一波流
“一波流”这个词由WAR3传来,用星际的话来说就是Rush。Midas、OOV的TVP就是这种流派的典型。令人恐惧的暴兵速度加上一流的操作,利用P中期的真空期,一举拿下对手。在TVZ、ZVT、ZVP中,这种打法也极为常见。
7、暴兵流
暴兵流是TVP中最为常见的打法。Midas的TVP极限暴兵与PuSan的PVT极限暴兵是这种流派的典型代表。业余小强里也有很多暴兵一流的选手,比如Best[HyO]、Herimto。Zerg选手中以July的2矿4BH极限暴兵为代表,这种流派已经成为星际中非常常见的流派,尤以TVP中最为常见。
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