今天给各位分享帝国时代3印度怎么打日本的知识,其中也会对帝国时代3印度怎么打日本军官进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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1、帝国时代3日本
选贸易路线不影响拉墙的地图,前期拉墙加少量兵守家,速升堡垒然后就爆火枪,大名跟着提供光环和随时造兵补充兵力。
打专家级电脑打发一般要不殖民强力一波,要不拉墙放守FF。
以下是复制自帝国时代3中文站的帖子的日本的某些战术打发
神社暴(PS:有叫厕所暴)
最好300木开局,用这个经济最好了,首先建个神社送(肉) 之后弄一个农砍木 凑够200木起领事馆 结盟葡萄牙 首发天神卡 (要用神社送木,凑够200木也行, 看个人习惯了)
13-14农左右时间 就要开始建奇迹了 起东照宫 4人以上敲(越早殖民对自己越有利,理由很简单,要是晚了有被对方前置压制.很容易压死的) 殖民后 ,一般情况下连发俩次兵卡 防守用的
升级殖民中,农民分配留5-6个采果子,其他砍木,俩英雄在外面尽量多的起神社 可以先起军营出点兵配合兵卡防守 8分钟前一定要守好撑过去经济就会上一个台阶 之后就是反击了 看具体的情况吧
FF
一般情况下只适合德州的这地图有牛但是动物相对少,厕所暴效果不理想.
所以首发300木比天神卡好些,300木开局的情况越早起领事馆.结盟荷兰越好0.8的金流,之后东照殖民先600金然后发4农 之后调好经济马上就要开始建堡垒奇迹(PS:奇迹金阁或者幕府都可以.看具体的情况咯).升级的途中就要开始造兵了 起市场研究科技.升级好了就要发次兵卡一般是9弓 堡垒后发次第二张卡就要发次樱花车.这时候多半果子都采完了呢
之后就要看自己实际应变了 多说没用
(PS:另外录像区有个心灵的德州FF录像大家可以去下了看..我的大多战术都是跟他学滴)
VS印度(PS:单指印度堡垒前置滴)
有海的发现时代发3船(没海就发300木吧,效果比2农好) 之后2农敲奇迹起东照,升级的途中建领事馆锁国,一般情况和印度差不多时间进入殖民,之后发5火枪+5火枪,兵营也要起好开始造8-10只火枪。具体看自己的经济调配能力了 领事馆出山伏一般都能出7-8个吧!!
这种打法一般情况下,在印度第一波12火枪+俩笨英雄来的时候,自己也够10火枪 5山伏 最好用山伏粘上去,叫出TC卫兵 吃掉这一波 吃掉了后面轻松咯!
如果对方没动静 等你凑够20左右的火枪 7-8个山伏 就上吧 最好能灭掉对方主力 那样后面就轻松 运气好还能灭掉对方前置堡垒 (PS:这个时候上去印度刚发第2卡吧 ,多半是食物或者金子才开始造兵 兵没日本多勒)
流程大概是 3渔船(300木)-5火枪-5火枪-4农或者5渔船-樱花车 之后自己看着办。(PS:发次5弓也成,但是不能发2次 那样会死的很难看)
VS 俄罗斯
这个我以前玩日本的时候也请教了很多人,当初风子还在的时候曾经对过局.1.01a之前俄罗斯只要侦察好,立马就能克死日本.无还手之力
现在这个还行吧 ,一半对一半的机会不会百分之百有效.
具体打法,依靠是日本强大的经济 开局无论200木还是300全起神社去(送肉)之后发的300木留出100-200左右接近的数值起领事馆 人口50-60一段时间内可以不砍木,但是要砍够起马房的(神社大概会起3-4个+TC+奇迹的)
这时肉会比较快到800.拉俩农去敲奇迹(起东照)就够了..升级途中就要建好领事馆锁国.神社看缺什么就送什么(金或者肉) 升级好就要起马房第一波我估计能出4只左右.发5火枪领事馆出弓忍之后在发次5火枪,马房尽量出骑兵 这样守着TC敌人一靠近就把农民躲进去10个用TC射主要打骑兵 按兵不动,要是进来了就按民兵吃掉 (PS:要记的留出100茶叶发军事马车.不用一开始就发.没资源造兵的 大概在5火枪发俩次之后的时候发马车就可以了.)
具体操作要看当时的情况,一开始不能在TC外硬拼 堡垒后可以用金阁寺弓+火枪+少量骑兵的组合来打(PS:实验过的光火枪吃不下俄罗斯刷兵太快了,玉米弓会让俄罗斯很头疼的.要做好的就是反骑比较考操作经验滴和控图的)
VS中国
估计大多数人认为 日本打中国太简单了.根本不需要解释 火枪通吃中国的...其实不对的.在网络顺畅的时候,中国只要操作得当,很轻易困死日本.
诸葛弩和日本火枪一样4.5速度 中国XX5倍的反骑 .首先先说火枪对诸葛弩,不动的情况下一般是火枪赢 但是高手对决不可能不动,一点微小的优势都会把握住.16的弩射程 2倍的反重步 4.5的速度 很容易玩死火枪的. 就算被追上了送上去几个XX顶下.日本一旦被困住,经济展不开,很容易被中国牵着鼻子走
SO.有人说出日本骑兵,但是你别忘中国XX,草原骑兵,虽然反骑很弱但是一般情况下数量都是俩倍于日本骑兵的,,吃下日本骑兵一般不成问题,数量上有优势.
其实中国也很克日本的,现在不是很明显而已.短时间内能聚集够多的数量.XX足够强的拆迁能力.
说下打法吧,按照上面的俩种结合下.兵种搭配要用先火枪+骑兵吃不下.立马就要换弓+火枪. 弓主力火枪反骑.别小看中国骑兵,很厉害的,打了双面甲后变相的增加血量 俩种组合骑兵对付日本的那骑兵轻松搞定...
VS德国
要是光是弩X+少量德马的组合还算好对付吧.按俄罗斯的开局,殖民起兵营出火枪领事馆出弓忍.发次俩5火枪加张火强加卡.或者可以换成大名卡.大名出来后造几只马.很容易全灭了德国的兵滴.
主要说德国FF吧
FF德国很强劲啊.要是有个TP的话更强了.兵卡太强大,经济也不错.VS日本一半半的机会吧
如果猜到对方FF的话,(PS:有几个方面的可以得知对方是不是FF的.一般德国FF都是升级选500肉,然后700金 时候差不多去对方TC边上转一圈就晓得了.)先用火枪压制,尽量别伤亡给对方经验 封锁农民在外面采资源就OK..待对方升级好的时候用火枪+骑兵的上去耗别让他发满了兵卡,等他来进攻.....(PS:不保证100%能赢的)
还有就是武士+骑兵的组合等对方攻击.多方向围起来打.效果有时候也会出人意料的,特别是机器卡的时候...
上面是和人打的打法,和电脑打的话电脑的操作可以忽略不计。只要你对兵的操作到位就很轻松了,兵种相克你应该知道(看兵的标签和他的攻击加成是针对那个单位就行)
还有比较无脑的打法是选加勒比、亚马逊等,人和电脑不在同一块陆地上的地图,电脑的海军就是个菜,剩下的就随便打了
2、《帝国时代3亚洲王朝》打日本有哪些方法?
用卡片组运30个藤牌手充当肉盾,在后面用猛火油柜、怯薛远距攻击。出了旧汉军改革后也可以造一些旧汉军来补充。还可以在使领馆里面运一些英国火枪手来当肉盾。怯薛防御低,要保护好。其实怯薛是帝国3里面攻击力最高的骑射手。虽然攻击力只有16,但射速是龙骑兵、德国战车的2倍,而且只占1个人口。用了上帝之鞭卡片后,对骑兵的伤害为4倍。仔细算算,将各远距骑兵射速折算为1.5,其单位人口对骑兵伤害如下(后帝王时代):
龙骑兵:11.5乘3 34.5
俄国、奥斯曼骑射手:14乘3 42
德国战车:13.2乘3 39.6
荷兰手枪骑兵15乘3 45
怯薛:16乘4 64
虽说其他国家可以通过运卡片来提升其骑射手伤害,但还是无法超过怯薛。
造兵:蒙古军(城堡)、猛火油柜、旧汉军(演武堂)
如果敌人没有火炮,大可以只建造旧汉军。因为出了旧汉军改革后,诸葛弩和长枪兵都有了很大加强,其中诸葛弩对步兵和远距骑兵的伤害甚至超过了法国散兵,达到45乘3,长枪兵对骑兵的伤害也达到了105.用长枪兵对付骑兵,用诸葛弩对付武士。
另外,楼主似乎是从前面的时期开始玩的?个人意见:要选几张增强经济的卡片,如冷藏技术等,不仅能加快资源采集速度,更能节约村民数,节约人口。
至于300出口商品的卡片,大可以不要。
楼上有人说中国垃圾,其实是不对的。中国只要操纵得当,还是很不错的。因为亚洲国家可以暴兵到300人口左右。具体做法:先造兵到219人口左右,但不要造满。之后到使领馆购买军援,如15个胸甲骑兵。这样人口就有260多了。再用卡片组运30个藤牌手,少林大师造5个弟子,就300人口了,可以对敌人产生压倒性优势。
3、求帝国时代3亚洲王朝印度详细打法
一般是开局起一个住房,英雄探路打宝藏,所有农民全部打猎采肉到800升级时代,这样可以在最短时间(5分钟以内到殖民时代,以便发兵卡开战,或者造兵营,市场发展经济),第1卡送农民,第2、3卡发兵卡(快攻别人或者留着自己保命)或者发资源箱子发展经济,不要断农,8分钟之后自行开发战术。
印度比较奇葩,农民吃木头,所以开局需要4-5个农民伐木来生产农民。其他农民还是打猎采肉到800升级时代,第1、2张卡都发木材资源流。第一个奇观用阿格拉堡垒抢占对方的肉区还能控图,殖民时代主力兵种用印度火枪手,堡垒兵卡推荐发软剑兵(血防高,群攻),领事馆3张卡都带上。堡垒时代可以建胜利塔,胜利塔是强化军事的奇观,军事路线可以用大象强攻+骆驼骚扰+印度火枪兵+领事馆兵+卡片送兵很给力的。如果要发展经济就建老鼠神庙,印度大部分卡片都送1个农民,初期经济还可以。查米纳塔门主要是强化曼沙达尔兵种,后期才用得上,泰姬玛哈陵可以停战阴人,后期对经济补充不错,看着办吧。
请参考:各国开局打法详解兼带录像版本收集贴
文件下载到“我的文档\My Games\Age of Empires 3\Savegame(WINXP系统)或WIN7系统中你所使用的账号的文件夹中与上面相对应的目录中”
之后即可在游戏中选择【其它选项】-【游戏记录】里点击观看。
4、新人求问,1v1帝国时代3,日本对印度怎么打
日本是一个很牛逼的国家,不过打谁都点带这几张卡:先是三张大名卡(大名这东西战斗力不错,能造兵,周围部队还有攻击和生命加成,死了还能从奇观里补)两张道管卡片(好像是叫道馆吧,反正这东西能免费造兵,用得上)四辆厕所马车卡片可带可不带(厕所就是那个能产资源的房子)两辆樱桃园马车必须带。开局只留两个农民收集资源箱,其余的等樱桃园建好了去采集食物。城镇中心别闲着,让它一直造农民,多整几个农民去伐木,和尚先去探探路,探的差不多了就回来造厕所。800肉一满就腾出来农民来造1.5倍经验值的那个奇观。军事人力车到了先造个兵营,然后把厕所的资源转为钱。资源产得差不多了,就先造几个火枪。然后专心发展经济。迅速升堡垒时代。然后发两张道馆卡片,在堡垒时代再多停一会儿,多挣点钱和肉,造点武士就差不多能挡住敌人的攻击了。然后别人发展经济变造武士,木材也很有用,再造两个兵营一个造兵一个升级把大名卡发到之后,把武士升到最高级就差不多可以总攻了,一次攻击拿不下就再造点兵组织第二次攻击。就那么磨也能磨死印度
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