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1、帝国时代好玩吗?
《帝国时代》可以说是童年最喜欢玩儿的游戏之一,当时玩儿游戏的时候就感觉整个世界都蕴藏在这款游戏中,让人无法自拔。
《帝国时代》(英语:Age of Empires)系列是一系列由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的即时战略类游戏。1997年发行第一部作品,之后陆续推出续作与扩充数据片,包括:
《帝国时代1:远古世界》、《帝国时代1:罗马复兴》
《帝国时代2:帝王世纪》、《帝国时代2:征服者》、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、《帝国时代2:非洲王朝》
《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》。
可以说是是一款小学时偷玩的我爸的游戏,每天心都被它勾着,越玩越有成就感,里面的配乐色调背景真的有非常吸引小学时候的的我,很用心地去建造国家,好怀念那种感觉。算是对于古典东地中海文明历史最早的扫盲了,喜欢一直是阳光灿烂的画面。
《帝国时代》这款游戏画风与画面精良, 农民动作非常可爱。,操作感较好,支持编队,快捷键也丰富。 有大象,狮子,鳄鱼等。 它的战役剧情一般。 非农民单位可操作选项少。
从操作和AI角度第一代其实有很多不完善的地方,单机模式也很薄弱,不过精美的画面和动听的音乐很大程度上弥补了这些缺陷。
2、帝国时代2为什么经典?
话说《帝国时代2》我在第一次玩的时候,还是上高中的时候啊。
应该是在一个游戏杂志上看到了这个游戏的介绍。觉得这个游戏模式很有意思啊!
有那么多的国家,而且还都是历史长曾经存在的国家。每个国家还都有着自己独特的兵种以及优先拥有的科技,更是有着不同的世界奇观建筑。然后我就去买了这个游戏的光盘,安装到了电脑上去爽一爽、
那是在冬天过年的时候,因为我也就是过年那几天能够随心所欲的玩电脑。至于平时。。。
高中哪有什么寒暑假啊!!
话说里面的国家还真多,蒙古、波斯、条顿、土耳其、维京、但是你里面有个日本是个什么鬼?
然后日本的科技优势居然是战舰的视野增加50%,特殊兵种是日本武士。。
你像是不列颠特殊兵种是长弓兵,然后靶场的工作效率提高20%。这个就是很贴合历史的嘛,因为英格兰的长弓兵真的是赫赫威名啊!在阿金库尔战役中,英国军队打败了法国军队就是用的5000长弓兵嘛。这场战役完全就是依靠火力范围进行大面积杀伤敌方密集阵型的典范啊!
蒙古国的特殊兵种是骑射手,科技优势是轻骑兵的视野加2,话说蒙古国的铁骑从亚洲一路推到了多瑙河畔,这个你是不服气不行的事情。人家可是一路打过去的,上帝之鞭的名号可是摆在那里的。那日本这个国家放在去了,这是因为啥?因为倭寇么????要是因为这个,我就表示理解了。
当我看到有中国的时候,第一把开局,就必须选择中国了,特殊兵种是诸葛弩兵,科技是农田的初始食物储备量增加45,这个很写实啊哥们们!现在看到哪里有个空地,我都会像,这要是种上点黄瓜、西红柿什么的,得有多好啊!
作为一个农业民族这对土地的渴望可是够浓烈的。而且诸葛连弩的攻击速度是没得说啊,虽然攻击距离不是那么远,范围不是那么大,但是形成了规模之后,这箭雨一路落下,近战单位是别想冲过来了。我就是工程车+手推炮+诸葛连弩的组合一路推过去,爽的是不能再爽了!
然后就是说建筑了,在游戏里面的每个国家的建筑风格是存在差异的,主要是分成西欧、东亚、中东、中欧这几个风格,但是在国家奇观的设置中就会出现比较具有代表性的建筑了,下图就是那些奇观的图片
3、端游《帝国时代2》曾很受玩家喜爱,里面的四大强国是什么?
1、条顿武士的盔甲防御值最大,但是对弓箭伤害的防的保护却很低。
2、波斯象的近距离作战最强,但是无法面对僧侣取得胜利。
3、拜占庭的骑兵对付步兵最好,而且科技树也比较齐全,可是没有那种尖锐的优势。
4、大不列颠的弓箭手射程最远,中国的诸葛弩是弓箭里攻击最高的(N发)但是用不好都是经常死在便宜的投茅兵和轻骑兵手里。
5、法兰克骑兵厉害,斧头帮火力也很强。条顿的武士很厉害。大不列颠长弓兵,弓箭兵,和箭塔射程很远。骑兵在左右,斧头帮站一大堆,后面放几个大师。
扩展资料
《帝国时代2:帝王世纪》是由全效工作室开发,微软游戏工作室发行的一款即时战略游戏,于1999年9月开始发行。
该游戏也是《帝国时代》(Age of Empires)的续作,涵盖了从西罗马帝国灭亡直到文艺复兴期间的中世纪大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择。亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及良好的人工智能,使其获得《今日美国》评出的“2000年最佳年度游戏”称号。
《帝国时代2》和大多数的即时战略游戏一样,玩家必须控制村民收集资源、建造各种建筑,研究各项科技和训练军事单位,并最终将敌人打败。在单人游戏中,玩家可选择与电脑AI在标准游戏中进行对战,或是参与基于真实历史的战役并完成其中的各项任务。而在多人模式中,玩家可与最多七个对手在网络上进行战斗。
参考资料:百度百科-帝国时代2
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