今天给各位分享星际争霸都有什么建筑模式的知识,其中也会对星际争霸怎么全选建筑进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
1、星际争霸2建筑介绍
星际争霸2的建筑不算太多,但是如果你算上各种杂七杂八没有用没法建造的建筑就很多了
这里介绍普通对战的建筑
人族:
指挥中心【增加11人口】:建造SCV【50矿】 升级轨道控制中心【需要兵营】 升级行星要塞【需要工程站】
补给站【增加8人口】:可下降升起,作为堵门或者堵路用的也可以,400血不建议堵门
兵营:训练陆战队员【50矿】 训练劫掠者【100矿 25气 需要科技实验室】 训练收割者【50矿 100气 需要科技实验室】 训练幽灵【200矿 100气 需要科技实验室 需要幽灵研究所】
工程站:研究人族步兵武器1、2、3级 研究人族步兵护甲1、2、3级 研发瞬时瞄准系统 研发精钢框架【地堡容量+2】 研发建筑护甲
导弹塔:对空防御塔
侦查塔:一定范围内侦查敌军单位,不提供视野,所见单位在地图上标识
地堡:可以进驻4人口的步兵单位,研发精钢框架后扩充2人口
幽灵研究所:兵营解锁幽灵 研发隐形装置【幽灵可隐形】 研发能量【幽灵训练之后初始能量+50】 制造核弹【200矿 200气】
重工厂:制造恶火【?矿 ?气】 制造攻城坦克【?矿 125气 需要科技实验室】 制造雷神【?矿 ?气 需要科技实验室 需要军械库】
军械库:研究人类战车武器1、2、3级 研究人族战车装甲1、2、3级 研究人类舰船武器1、2、3级 研究人类舰船装甲1、2、3级
星港:制造维京战机【?矿 25气】 制造医疗运输机【?矿 ?气】 制造铁鸦【?矿 ?气 需要科技实验室】 制造女妖【?矿 ?气 需要科技实验室】 制造战列巡洋舰【?矿 ?气 需要科技实验室 需要聚变核心】
聚变核心:星港解锁战列巡洋舰 研发能量【战列巡洋舰初始能量+50】 研发大和炮【战列巡洋可以使用大和炮】
兵营-科技实验室:研发防爆盾【陆战队员HP+10】 研发兴奋剂 研发震荡榴弹【劫掠者攻击附带减速效果】 研发推进器【提高收割者速度】
重工厂-科技实验室:研发喷射器【提高恶火攻击】 研发攻城模式【攻城坦克可以部署攻城模式】 研发150mm炮【雷神可以使用150mm炮技能 这个忘了具体名称】
星港-科技实验室:研发铁鸦能量【铁鸦初始能量+50】 研发装甲【铁鸦部署炮塔和拦截台的使用时间延长】 研发隐形【女妖可以隐形】 研发女妖能量【女妖初始能量+50】
(PS ?号的矿和气不知道准确数字,不敢乱说,可以自己在游戏中看)
星灵:
星灵枢纽【+11人口】:制造探机【50矿】 加速【-50能量 加速一个建筑训练或研究的速度50% 持续30秒】
水晶塔【+8人口】:提供能量场,星灵建筑必须在能量场中折越,折越一旦开始,即使能量场消失也可以继续折越,折越成功后无法使用
传送门:折越狂热者【100矿】 折越机械哨兵【50矿 100气 需要控制核心】 折越追猎者【125矿 50气 需要控制核心】 折越圣堂武士【?矿 ?气 需要藏书馆】 折越黑暗圣堂武士【?矿 ?气 需要黑暗圣坛】 变形至折越门【需要研发 折越门】
锻炉:研究星灵陆军武器1、2、3级 研究星灵陆军护甲1、2、3级 研究星灵单位护盾1、2、3级 (注意的是武器和护甲研究是给陆军所有单位的,护盾是给所有单位包括空军和建筑】
控制核心:传送门、折越门解锁机械哨兵、追猎者 研究星灵空军武器1、2、3级 研究星灵空军护甲1、2、3级 研发幻象 研发折越门
光子炮台:星灵对空对地炮台
圣殿【忘了叫什么了,星灵高级建筑第一个】:研发冲锋【狂热者】 研发闪现【追猎者】
藏书馆:传送门、折越门解锁圣堂武士 研发闪电
黑暗圣坛:传送门、折越门解锁黑暗圣堂武士
星门【还是忘了名字……】:折越凤凰 折越虚空 折越航母【矿和气需要全忘了……航母需要舰队航标】
舰队航标:研发凤凰武器射程 研发航母发射拦截机速度
机械台:折越探测器【?矿 75气】 折越棱镜【100矿】 折越不朽者【?矿 100气】 折越巨像【?矿 ?气 需要机械研究所】
机械研究所:研发探测器速度 研发棱镜速度 研发巨像攻击距离
虫族没玩过……基本上都不知道……只能提供以上信息了,全手打,不全不知道能不能采纳……
2、星际争霸都有什么模式?
星际争霸特殊游戏模式介绍 Sudden Death 突然死亡,开始出来的主基地被打掉就over,其他建筑不用考虑,很刺激的一个模式。 Top vs Bottom 上面对下面,经常2v2、3v3、4v4的朋友应该很清楚。 Melee 混战模式,可以中途结盟解盟,现在可说是没什么用的模式,108以前是代替Top vs Bottom执行群殴的模式 Free For All 真正的混战,不允许结盟。 Use Map Setting 使用地图自带设置,玩RPG和开OB地图都需要用这个模式。有人说开这个模式的作弊的多,其实我告诉你开什么模式都可以作弊,即使是One On One也不安全。 One On One 一对一模式,只能进两个玩家,最后必须有一方战败,无法通过双方结盟结束游戏,可说是在积分战网上仇敌决死战的模式。 Capture The Flag 夺旗模式,多方抢夺一个旗子,胜者为王,也是一个很有趣的模式。 Team Free For All 和前面free for all 差不多,只不过是team模式的,多个人控制一个玩家。 Team Capture The Flag 组队夺旗,和夺旗的区别就在于也是可以多人控制一个玩家。 Greed 原意贪婪,代表人间七宗罪之一,这里引申为抢夺资源模式。不必灭掉对方建筑,只要己方资源到达一定数量就可以胜利。 Slaughter 屠杀模式和greed相反是杀死生物的数量到一定程度就获得胜利,双方比谁杀的多杀的快。 这么多模式里其实像Greed、Tteam Melee、Team Capture The Flag、Sudden Death都是很好玩的模式,一点都不比一般的对战逊色。只能感叹暴雪之出色,星际其实我们只玩了十中之一,其余多种模式都未曾探索发掘,就已经获得如此多的乐趣!况且其余模式并非缺乏游戏乐趣,而是碍于是英文界面,绝大部分玩家不理解不明白所造成的。希望大家能多多试验其他模式的对抗,让星际拥有更多乐趣!
3、星际争霸神族各个建筑建造的详细作用和各个兵种的详细介绍谁知道??
看这里,有图片,和星际基础的详细介绍:
1.星际怎么设置集点,建完基地的兵老得再控制去采金
设置集点就是选一个出兵建筑,按住键盘的r键,同时按下鼠标左键点到空地上就行了。星际兵没有自动采矿功能,毕竟是个老游戏了有很多考虑不到,但是可以把集点设置到离矿近的地方,可以稍微节约些时间
2.兵种太多了,你只有慢慢研究了。开局一般是第9个农民造房子,后面就有很多变化了
3.
建筑的我给你总结了下,其中打引号的字母就是他的快捷键.你仔细看会发现规律:一般为某个单词的首字母,除非该字母已经被占用了。
(神族)点农民:BN("N"exus)——主基地
(神族)点农民:BG("G"ateway)——兵营
(神族)点农民:BP("P"ylon)——房子(水晶)
(神族)点农民:BA("A"ssimilator)——气矿
(神族)点农民:BF("F"orge)——炼炉(地面兵种升攻防建筑)
(神族)点农民:BB(Shield "B"attery)——防护电池
(神族)点农民:BY(C"y"bernetics Core)——控制核(龙骑升射程建筑,造了该建筑才能造高级建筑)
(神族)点农民:BC(Photon "C"annon)——光子炮(浩方光炮流常用,这个快捷键一定要牢记^^)
(神族)点农民:VR("R"obotics Facility)——机械工厂(建造空军兵种建筑)
(神族)点农民:VB(Robotics Support "B"ay)——机械支持体 (升级金甲技能建筑)
(神族)点农民:VO("O"bservatory)——了望台
(神族)点农民:VS("S"targate)——空军站
(神族)点农民:VF("F"leet Beacon)——机群塔
(神族)点农民:VA(Templar "A"rchives)——仲裁神殿
(神族)点农民:VC("C"itadel of Adun)——速度塔
(神族)点农民:VT(Arbiter "T"ribunal)——圣殿
兵种:
P - 工人(Probe)
Z - 狂热者(Zealot)
D - 龙骑兵(Dragoon)
T- 高级圣堂武士(High Templar)
K - 黑暗圣堂武士(Dark Templar)
S - 运输机(Shuttle)
V - 轰击甲虫(Reaver)
O - 探测者(Observer)
S- 侦察机(Scout)
C - 航空母舰(Carrier)
A - 仲裁者(Arbiter)
O - 海盗船(Corsair)
特殊技能(Special Abilities)
T - 离子风暴(Psionic Storm (圣堂武士可用))
L - 幻觉(Hallucination (圣堂武士可用))
R - 召唤(Recall (仲裁者可用))
T - 静止力场(Stasis Field (仲裁者可用))
D - 分裂网(Disruption Web (海盗船可用))
F - 反馈(Feedback (黑暗执政官可用))
C -精神控制(Mind Control (黑暗执政官可用))
E - 大漩涡(Maelstrom (黑暗执政官可用))
其他热键
L- 装载(Load (运输机可用)).
U- 卸栽(UnLoad (运输机可用))
R- 重新充满护罩(Recharge Shields (盔甲电池可用))
I - 生产截击机(Build Interceptors (航空母舰可用))
R - 生产子弹(Build Scarabs (轰击甲虫可用))
升级热键
锻造厂(Forge)
W- 对地武器升级(Ground Weapons)
A - 对地铠甲升级(Ground Armor)
S - 等离子护罩升级(Plasma Shields)
控制中心(Cybernetics Core)
W- 空中武器升级(Air Weapons)
A- 空中铠甲升级(Air Armor)
S - 研究特异技术(Develop Singularity Charge)
进修所(Citadel of Adun)
L - 研究腿部增强(Develop Leg Enhancements)
机器人技术支持中心(Robotics Support Bay)
S- 圣甲虫炸弹(Scarab Damage)
C - 增强轰击甲虫炸弹容量(Increase Reaver Capacity)
G- 重力驱动器(Gravitic Drive (运输机的能力))
圣堂武士档案馆(Templar Archives)
P- 离子风暴(Psionic Storm)
H- 幻觉(Hallucination)
K - Khaydarin护身符(Khaydarin Amulet)
M - 精神控制(Mind Control)
E -大漩涡(Maelstrom)
T -Argus护身符(Argus Talisman)
舰队航标(Fleet Beacon)
A - 蜜蜂传感器(Apial Sensors)
G - 重力推进器(Gravitic Thrusters)
C - 增加航母容量(Increase Carrier Capacity)
D - 分裂网(Disruption Web)
J -Argus宝石(Argus Jewel)
天文台(Observatory)
G - 重力调压器(Gravitic Booster)
S - 传感器队列(Sensor Array)
仲裁者法庭(Arbiter Tribunal)
R - 召唤(Recall)
S - 静态力场(Stasis Field)
K - Khadarin核心(Khaydarin Core)
4、星际争霸分别有几个模式?
Top vs Bottom 比赛分成2队,上面一队vs下面一队(废话),这个和melee的区别是进入游戏后不用结盟了,而且结盟的关系无法改变。
melee 自由对战,你可以自由结盟,不想结盟了可以毁盟,注意这种模式如果和电脑打的话,所有电脑之间必然是结盟的。
Free For All 各自为政,不能结盟,互殴~~
One On One 1对1的战斗~~
Use Map settings 使用地图设定~~就是说有些RPG地图(比如7vs1)你必须使用这个选项
Capture The Flag 夺旗模式,多方抢夺一个旗子,胜者为王
Greed 只要资源达到一定数量就赢了
Slaughter 只要杀掉一定数量的兵就赢了
Sudden Death 一开始出来的那个老窝被打掉就算输了。
Team Melee 和melee一样,不同的是,可以几个玩家共同控制一家,很有可能发生几个人争抢一个农民的情况,呵呵
Team Free For All 同上
Team Capture The Flag 同上
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